Witamy po przerwie

Po niemal tygodniowej przerwie GMCLAN wrócił do życia - przepisać trzeba było kilkaset linijek kodu które bazowały na danych z forum - mam nadzieję, że wszystko działa, a jeśli nie to zgłaszajcie.

Po dwóch latach witam was ponownie w roli admina, powoli przejmując obowiązki po Ranmusie który przekazuje mi serwis (ale nie oznacza to jego całkowitego zniknięcia z serwisu).

Komentarze (łącznie 4):
B
BoĹźena GĂłrska (śro., 16 Sie. 17, 17:50)
#1

W jkaim programie można otworzyć symulator familiady?

P
Penguin (śro., 16 Sie. 17, 19:16)
#2

xD

Korodzik (śro., 16 Sie. 17, 23:49)
#3

Bożena, jeśli chodzi o ten forum.gmclan.org/.../15571-familiadasymulator no to otwórz plik .rar dowolnym programem do rozpakowywania (typu 7zip czy Winrar właśnie).

gnysek (Czw., 17 Sie. 17, 10:34)
#4

Brakuje lajkowania komentarzy, zdecydowanie :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?