Linki do ciekawych stron

Game Maker Studio 1.2 wydane

Game Maker Studio 1.2 zostało już oficjalnie wydane. Kto korzystał z wersji beta ma ją już od piątku. Głównie zmiany to kompilator YYC który tworzy całkowicie binarny i nie interpretowany już kod (nawet 100x szybsze skrypty), oraz Shadery działające na każdej platformie (HTML5 też, ale tylko z WebGL).
W związku z tym zmieniły się ceny GM:S, edycji Master nie można już dostać aktualizując wersję Pro (co boli chyba najbardziej, bo wcześniej można to było zrobić dopłacając różnicę w modułach).
YoYoGames ma też nową stronę internetową.

Kolejna wersja - 1.3, skupi się nie na runnerach (wynikowe gry), a na samym edytorze (IDE), który zostanie napisany od nowa. Wiemy nieoficjalnie, że będzie on stworzony w C#, powinien działać dzięki Mono na Linuxie i Macu, oraz będzie zawierać podpowiadanie zdefiniowanych przez nas zmiennych i warstwy w edytorach sprite'ów i roomów.

Komentarze (łącznie 13):
Uzjel (Sob., 31 Sie. 13, 16:58)
#1

i zakładki w code editorze! :)

k
kriso99 (Sob., 31 Sie. 13, 21:07)
#2

wow no to juz cos poziom dobry :D

gnysek (Sob., 31 Sie. 13, 22:32)
#3

Gdzie zakładki? W Shaderach? To się nie liczy.

Jeremiah (Nie., 01 Wrz. 13, 10:29)
#4

Z tego co widzę, to ten YoYo Compiler trzeba dokupić osobno, jeśli ma się tylko wersję pro? :/

Uzjel (Nie., 01 Wrz. 13, 12:10)
#5

Chodzi o to, że w 1.3 powinny już być zakładki w code editorze.

E
Exigo (Nie., 01 Wrz. 13, 19:31)
#6

Jest jakaś szansa w przyszłości na wbudowany runtime do Spine (system animacji szkieletowych, esotericsoftware.com)?

gnysek (Nie., 01 Wrz. 13, 21:09)
#7

Raczej nie. Ale coś o Flashu przebąkują to może motion tween będzie, wtedy to już lekko.

P
PsichiX (Pią., 06 Wrz. 13, 06:39)
#8

GM:S dziala na windzie XP? zainstalowalem wczoraj, ale ni wlacza sie D:

E
Exigo (Pią., 06 Wrz. 13, 07:45)
#9

Jestem prawie pewien że powinno odpalić po instalacji najnowszego Service Pack-a.

gnysek (Pią., 06 Wrz. 13, 13:39)
#10

Niby jo: yoyogames.com/studio/system-requirements

maly158 (Czw., 12 Wrz. 13, 15:22)
#11

A kiedy będą naprawione błędy w 3D ??

gnysek (Czw., 12 Wrz. 13, 20:55)
#12

Jak zgłosisz co nie działa - help.yoyogames.com

maly158 (Wto., 08 Paź. 13, 00:03)
#13

No i nie są naprawione - zgłosiłem jeszcze raz.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 28 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 44 dni temu
Beta
2024.1100.0.713 •
2024.1100.0.726
 0.14.0

wydana 36 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek (12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell (20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell (20:40, 08.11.24)
tylko? :O 4tk ma 15
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?