3x 1000$ za grę w GM:Studio

YoYoGames w związku z wydaniem GM:S na Steamie zorganizowało konkurs. W każdym z 3 pozostałych miesięcy tego roku do wygrania jest aż 1000 dolarów.
Jedyne co trzeba zrobić, to przed końcem danego miesiąca wrzucić grę do Steam Workshopu i opatrzyć ją stosownym tagiem - dla października jest to "YoYoCompOct2012".

Pełen regulamin: steamcommunity.com/.../864948030092403600

Komentarze (łącznie 5):
Nikas (Wto., 09 Paź. 12, 12:43)
#1

hmmm...

HuderLord (Wto., 09 Paź. 12, 13:12)
#2

Słabo, nie można używać GM8.1 :/

ANtY (Wto., 09 Paź. 12, 13:31)
#3

Ojezu, te 2 skiny to chyba jakiś żart, jedyna opcja, żeby tego programu używać to na GM8 skinie

k
karolo320 (Wto., 09 Paź. 12, 21:44)
#4

MASTER COLECTION 449 OJRO :O

Threef (Wto., 09 Paź. 12, 21:59)
#5

x2!!!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?