Linki do ciekawych stron

Komentarze (łącznie 30, wyświetlam 16 - 30):
Tymon (śro., 29 Lut. 12, 23:06)
#16

Strasznie paskudny ten Studio. Tak jak HTML5.

Borek (śro., 29 Lut. 12, 23:09)
#17

W ogóle te Studio jakieś takie nieprzyjazne jest, może to kwestia przyzwyczajenia, ale jak dla mnie to na pierwszy rzut oka lipa... Mam nadzieję że się mylę i jak człowiek się przyzwyczai to będzie git :)

Uzjel (śro., 29 Lut. 12, 23:09)
#18

Zmień skórkę

Borek (śro., 29 Lut. 12, 23:17)
#19

To pierwsze co zrobiłem :) ale ten początkowy ekran i bawienie się w tych katalogach mnie wkurza, ja rozumiem że teraz pliki są osobno i tak musi być, ale jakieś to takie nieprzyjazne...

Uzjel (Czw., 01 Mar. 12, 00:43)
#20

Tak. Z tymi katalogami coś jest nie tak. Miałem DLLki w folderze z projektem i ich nie wykrywał. (Tak jakby sprawdzał te z folderu tymczasowego) Dodanie DLLek w include files zadziałało. Interfejs to tylko kwestia przyzwyczajenia. Szkoda tylko, że odpalenie gry z tego nowego runnera zmienia trochę zachowanie gry. Głównie dotyczy to wyświetlania grafik i tekstu.

E
Exigo (Czw., 01 Mar. 12, 05:47)
#21

Może ktoś się pokusi na napisanie jakiejś "recenzji"?

Tymon (Czw., 01 Mar. 12, 09:14)
#22

A co by tu można było napisać. Niedokończone to wszystko.

TeeGee (Czw., 01 Mar. 12, 11:30)
#23

Mi się żadnej mojej gry nie udało odpalić, nawet Co-Opa czy Magi. Pomijając już, że extensiony nie działają i musiałem je wyłączyć, to w najlepszym przypadku mam czarny ekran i tyle. Szkoda, bo chciałem obczaić nowy runner. Podobno nie ma za bardzo co liczyć na udane portowanie ze starego GMa do Studio, co sprawia, że trochę się zastanawiam po jakiego grzyba mi w takim razie Studio.

gnysek (Czw., 01 Mar. 12, 12:05)
#24

Jak chcesz zrobić grę na komórkę. Nową grę.
Ogólnie to jest beta i nie wszystko w niej jeszcze jest - tutaj na ścianie jest przyklejone ok. 200 postitów z rzeczami, które jeszcze nie do końca prawidłowo działają i trzeba je poprawić - myślę, ze za 2-3 miesiące to będzie całkiem inny program. Ja średnio 2-3 bugi dziennie znajduję.

gnysek (Czw., 01 Mar. 12, 12:09)
#25

Btw. która wersja programu jest w becie?

Uzjel (Czw., 01 Mar. 12, 13:10)
#26

1.0.83. I okna about nie da się wyłączyć klikając na okno. Trzeba użyć ANY KEY.

gnysek (Czw., 01 Mar. 12, 14:15)
#27

Russell właśnie pytał o wasze opinie :) A z tym about to jest tak od dawna, nawet w HTML5 z tego co kojarzę.

Uzjel (Czw., 01 Mar. 12, 14:22)
#28

Dobra robimy temat!

T
123tomek (Sob., 03 Mar. 12, 02:24)
#29

A ja poproszę krok po kroku jak coś na androida skompilować.

T
123tomek (Sob., 03 Mar. 12, 02:45)
#30

TeeGee zależy co siedzi w danym projekcie. Niektórych rzeczy w HTML5/Studio nie ma, inne są ale inaczej, niektóre niekompletne, innych nie ma wcale w helpie a działają. Na pewno przeportowanie starego projektu to nie takie 5 minut. Ja przy naprawdę prostej gierce pisanej w 2-3 tygodnie, siedziałem prawie drugie tyle nad przerabianiem pod HTML5 bo na dzień dobry wyskoczyło mi kilka drobiazgów jak choćby te opisane na forum w wątku HTML5 problem po konwersji z gm 8.1 (forum.gmclan.org/index.php?showtopic=27614&hl=).
Mnie akurat bardzo ciekawi jak działać będzie coś skompilowane natywnie pod Androida, co w HTML5 odpalone na Androidzie ma 4-9fps.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 131 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 17 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, lethian, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, Kowu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Kalor, r..., Threef, Uzjel, HappyOrange, Moldis, LolikZabijaka, Pako, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, pk100, Miłosz, LadyLush, Tidżi, Mtax, Huder, Sporek, Kandif, Cebul, Jayu, moeglich, s..., Add92, h..., m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?