Linki do ciekawych stron

Chcecie sprawdzić GM:Studio zupełnie za free i pomóc w wyłapywaniu błędów? Wystarczy wejść na facebookowy profil [url=facebook.com/yoyogames?sk=app_236401419783249]YoYoGames[/url], polubić go przed 1 marca i najpóźniej następnego dnia dowiecie się, czy znajdujecie się w szczęśliwej piątce która załapała się na zamkniętą betę.

Komentarze (łącznie 30, wyświetlam 16 - 30):
Tymon (śro., 29 Lut. 12, 23:06)
#16

Strasznie paskudny ten Studio. Tak jak HTML5.

Borek (śro., 29 Lut. 12, 23:09)
#17

W ogóle te Studio jakieś takie nieprzyjazne jest, może to kwestia przyzwyczajenia, ale jak dla mnie to na pierwszy rzut oka lipa... Mam nadzieję że się mylę i jak człowiek się przyzwyczai to będzie git :)

Uzjel (śro., 29 Lut. 12, 23:09)
#18

Zmień skórkę

Borek (śro., 29 Lut. 12, 23:17)
#19

To pierwsze co zrobiłem :) ale ten początkowy ekran i bawienie się w tych katalogach mnie wkurza, ja rozumiem że teraz pliki są osobno i tak musi być, ale jakieś to takie nieprzyjazne...

Uzjel (Czw., 01 Mar. 12, 00:43)
#20

Tak. Z tymi katalogami coś jest nie tak. Miałem DLLki w folderze z projektem i ich nie wykrywał. (Tak jakby sprawdzał te z folderu tymczasowego) Dodanie DLLek w include files zadziałało. Interfejs to tylko kwestia przyzwyczajenia. Szkoda tylko, że odpalenie gry z tego nowego runnera zmienia trochę zachowanie gry. Głównie dotyczy to wyświetlania grafik i tekstu.

E
Exigo (Czw., 01 Mar. 12, 05:47)
#21

Może ktoś się pokusi na napisanie jakiejś "recenzji"?

Tymon (Czw., 01 Mar. 12, 09:14)
#22

A co by tu można było napisać. Niedokończone to wszystko.

TeeGee (Czw., 01 Mar. 12, 11:30)
#23

Mi się żadnej mojej gry nie udało odpalić, nawet Co-Opa czy Magi. Pomijając już, że extensiony nie działają i musiałem je wyłączyć, to w najlepszym przypadku mam czarny ekran i tyle. Szkoda, bo chciałem obczaić nowy runner. Podobno nie ma za bardzo co liczyć na udane portowanie ze starego GMa do Studio, co sprawia, że trochę się zastanawiam po jakiego grzyba mi w takim razie Studio.

gnysek (Czw., 01 Mar. 12, 12:05)
#24

Jak chcesz zrobić grę na komórkę. Nową grę.
Ogólnie to jest beta i nie wszystko w niej jeszcze jest - tutaj na ścianie jest przyklejone ok. 200 postitów z rzeczami, które jeszcze nie do końca prawidłowo działają i trzeba je poprawić - myślę, ze za 2-3 miesiące to będzie całkiem inny program. Ja średnio 2-3 bugi dziennie znajduję.

gnysek (Czw., 01 Mar. 12, 12:09)
#25

Btw. która wersja programu jest w becie?

Uzjel (Czw., 01 Mar. 12, 13:10)
#26

1.0.83. I okna about nie da się wyłączyć klikając na okno. Trzeba użyć ANY KEY.

gnysek (Czw., 01 Mar. 12, 14:15)
#27

Russell właśnie pytał o wasze opinie :) A z tym about to jest tak od dawna, nawet w HTML5 z tego co kojarzę.

Uzjel (Czw., 01 Mar. 12, 14:22)
#28

Dobra robimy temat!

T
123tomek (Sob., 03 Mar. 12, 02:24)
#29

A ja poproszę krok po kroku jak coś na androida skompilować.

T
123tomek (Sob., 03 Mar. 12, 02:45)
#30

TeeGee zależy co siedzi w danym projekcie. Niektórych rzeczy w HTML5/Studio nie ma, inne są ale inaczej, niektóre niekompletne, innych nie ma wcale w helpie a działają. Na pewno przeportowanie starego projektu to nie takie 5 minut. Ja przy naprawdę prostej gierce pisanej w 2-3 tygodnie, siedziałem prawie drugie tyle nad przerabianiem pod HTML5 bo na dzień dobry wyskoczyło mi kilka drobiazgów jak choćby te opisane na forum w wątku HTML5 problem po konwersji z gm 8.1 (forum.gmclan.org/index.php?showtopic=27614&hl=).
Mnie akurat bardzo ciekawi jak działać będzie coś skompilowane natywnie pod Androida, co w HTML5 odpalone na Androidzie ma 4-9fps.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.8.0.169 • 2024.8.0.216
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 327 dni temu
Beta
2024.800.0.618 •
2024.800.0.642
 0.12.0

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo (15:38, 05.09.24)
Ciekawe
gnysek (11:54, 14.08.24)
Ruszyła beta nowego runtime, a stary dostanie już tylko dwa ficzery (UI Layery i obsługę SVG jako vertexy).
Wojo (11:51, 14.08.24)
Co się stało?
gnysek (18:31, 25.07.24)
Ogłaszam nowy etap w historii GameMakera.
gnysek (11:36, 08.07.24)
Ale w sumie taki numer GG był bezpieczniejszy niż nr. telefonu czy kontakt społecznościowy. Utrudniał stalkowanie i ułatwiał banowanie.
Wojo (08:08, 08.07.24)
Niestety to już nie te czasy kiedy pytało się kasjerki o wiek i numer Gadu-Gadu...
Adriann (08:28, 05.07.24)
Albo okraść :|
Adriann (08:28, 05.07.24)
Może pani chciała zobaczyć twoje dane i Cię poderwać :d
gnysek (10:38, 03.07.24)
Mnie ostatnio w Żabce zapytali o wiek. A mam już ponad dwie osiemnastki.
Wojo (08:27, 30.06.24)
Ogólnie to miał być żart ponieważ portal internetowy, którego można opisać jako PH jest portalem przeznaczonym dla dorosłych. Miało być śmiesznie wyszło żenująco, a wiadomości w shoutboxie nie mogę skasować :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?