Linki do ciekawych stron

Beta HTML5 startuje 22 września

YYG poinformowało, iż beta GameMakera w wersji HTML5 startuje już 22 września. Jeśli więc zapisaliście się do niej, wypatrujcie informacji w najbliższy czwartek.

P.S. Ten ohydny czarny wygląd który zaatakuje wasze oczy po instalacji można wyłączyć w opcjach ;)

Komentarze (łącznie 10):
Uzjel (Nie., 18 Wrz. 11, 14:34)
#1

Uff...

k
karolo320 (Nie., 18 Wrz. 11, 15:14)
#2

cool, bede robil gry do giercowni :D

baca (Nie., 18 Wrz. 11, 16:11)
#3

"Ten ohydny czarny wygląd" - A mi się podoba.

gnysek (Nie., 18 Wrz. 11, 16:22)
#4

To jest informacja dla tych którzy go za ohydny uważają.

baca (Nie., 18 Wrz. 11, 16:47)
#5

Ale nie musiałeś odrazu pisać "ohydny", ;)

gnysek (Nie., 18 Wrz. 11, 16:52)
#6

To jest wiadomośc tylko do tych co mają "ohydne" GUI. Jak ktoś ma "fajne" to tą wiadomość pomija i tyle :D

L
Lechu4444 (Nie., 18 Wrz. 11, 17:55)
#7

Ja już maila dostałem 15 z reszto pisałem o tym w newsie o GM Studio. Gnysek widać taki zapracowany że nawet skrzynkę mailową sprawdza tylko w weekendy. ;P

gnysek (Nie., 18 Wrz. 11, 20:16)
#8

Nie, ja nie jestem w programie bety.

Piotrek1910 (Czw., 22 Wrz. 11, 19:51)
#9

Super nie mogę się doczekać tu mam nawet filmik jak koleś zrobił rużnę gry w tym Game Maker html5 chyba :D
youtube.com/watch?v=btc1YuUgqek

DarkTeam (Czw., 22 Wrz. 11, 20:20)
#10

różne*

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 48 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
MKP, s..., Nitro Slav, Carl-bot, Jamabaiz (Matrix_), undefined cat, Wielki Druid, Add92, SuperEnduro, Kalor, LeD, debil debilowski, bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?