Linki do ciekawych stron

Beta HTML5 startuje 22 września

YYG poinformowało, iż beta GameMakera w wersji HTML5 startuje już 22 września. Jeśli więc zapisaliście się do niej, wypatrujcie informacji w najbliższy czwartek.

P.S. Ten ohydny czarny wygląd który zaatakuje wasze oczy po instalacji można wyłączyć w opcjach ;)

Komentarze (łącznie 10):
Uzjel (Nie., 18 Wrz. 11, 14:34)
#1

Uff...

k
karolo320 (Nie., 18 Wrz. 11, 15:14)
#2

cool, bede robil gry do giercowni :D

baca (Nie., 18 Wrz. 11, 16:11)
#3

"Ten ohydny czarny wygląd" - A mi się podoba.

gnysek (Nie., 18 Wrz. 11, 16:22)
#4

To jest informacja dla tych którzy go za ohydny uważają.

baca (Nie., 18 Wrz. 11, 16:47)
#5

Ale nie musiałeś odrazu pisać "ohydny", ;)

gnysek (Nie., 18 Wrz. 11, 16:52)
#6

To jest wiadomośc tylko do tych co mają "ohydne" GUI. Jak ktoś ma "fajne" to tą wiadomość pomija i tyle :D

L
Lechu4444 (Nie., 18 Wrz. 11, 17:55)
#7

Ja już maila dostałem 15 z reszto pisałem o tym w newsie o GM Studio. Gnysek widać taki zapracowany że nawet skrzynkę mailową sprawdza tylko w weekendy. ;P

gnysek (Nie., 18 Wrz. 11, 20:16)
#8

Nie, ja nie jestem w programie bety.

Piotrek1910 (Czw., 22 Wrz. 11, 19:51)
#9

Super nie mogę się doczekać tu mam nawet filmik jak koleś zrobił rużnę gry w tym Game Maker html5 chyba :D
youtube.com/watch?v=btc1YuUgqek

DarkTeam (Czw., 22 Wrz. 11, 20:20)
#10

różne*

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, tomqz, Grela, ZYGZAK, Ulti, Danieo, antek, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?