Sprawdź GM HTML5 w akcji

Kilka dni temu w komentarzach pisałem, że chociaż grałem już w gry przekonwertowane do HTML5 przez YoYoGames, to z różnych powodów nie mogę wam ich pokazać.
Teraz YYG postanowiło jednak dać wam okazję do zabawy i strona experimental.yoyogames.com stała się dostępna dla wszystkich. Miłej gry!

Komentarze (łącznie 17, wyświetlam 1 - 15):
HuderLord (Nie., 28 Sie. 11, 20:03)
#1

o co chodzi w grze z dynią xD?

DarkTeam (Nie., 28 Sie. 11, 20:49)
#2

To ma być taka 4 kierunkowa platformówka, tyle że dali tylko dla próby jak widać...
W sumie mogliby coś dorobić do tej gierki

Threef (Nie., 28 Sie. 11, 20:54)
#3

Skydriver działa! Uzyskuję 1 klatkę co 2-4 sekundy!
Wg mnie technologia idealna tylko do pokazywania gier na stronie głównej yoyogames.com

HuderLord (Nie., 28 Sie. 11, 20:55)
#4

mi tam wszystko śmiga na full :P

Threef (Nie., 28 Sie. 11, 21:07)
#5

Chodziło mi o telefon :P

kt1117 (Pon., 29 Sie. 11, 01:00)
#6

Skydriver nawet fajne.

a
adam014 (śro., 31 Sie. 11, 11:58)
#7

Jest Maddening w exe?

Roki (śro., 31 Sie. 11, 12:07)
#8

Jest.

L
Lechu4444 (Czw., 01 Wrz. 11, 20:28)
#9

A ja uzyskuje z 13 klatek na każdej grze ale mam mało ramu tylko 1 gb a przeglądarka zżera mnóstwo.

DarkTeam (Czw., 01 Wrz. 11, 20:50)
#10

Ty się lepiej weź ogarnij.... ja mam 512mb ramu i chodzi bardzo dobrze.
Zapewne masz zasyfionego kompa...

Muuuuczek567 (Czw., 01 Wrz. 11, 20:56)
#11

O nie, mam 64MB RAM-u, muszę się ogarnąć :/

DarkTeam (Czw., 01 Wrz. 11, 21:01)
#12

Chodzi mi o to, że gada głupoty jeśli chodzi o ten ram...

k
karolo320 (Czw., 01 Wrz. 11, 21:24)
#13

Muuuuuczek, też mam 64MB :P

K
Kartofelek (Pią., 02 Wrz. 11, 14:31)
#14

"stencyl works" jest za darmo :)

L
Lechu4444 (Nie., 04 Wrz. 11, 17:23)
#15

@DarkTeam: Owszem nie robiłem formata przez pół roku, ale powiedziałem że to wina przeglądarki bo nie czyszczę historii mam mnóstwo zakładek itp. To wszystko przechowywane jest na ramie, a jeśli nie to nie wiem da się zagrać ale nie jest to jakieś płynne tylko strasznie zwalnia.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?