Linki do ciekawych stron

Znamy cenę GM HTML5 - lekko nie ma

YoYoGames ujawniło dzisiaj cenę ich nowego produktu GameMakera eksportującego gry do formatu HTML5. Usiądźcie, złapcie się mocno krzesła - cena to 199 dolarów! Prawie 600 złotych za nowego GameMakera to lekka przesada... Dla osób które kupią tą wersję GM w trakcie trwania bety (wrzesień/październik), przewidziano zniżkę 50% - 99 dolarów to jednak wciąż spora suma jak na polskie warunki.

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 1 - 15):
Muuuuczek567 (Pią., 19 Sie. 11, 15:32)
#1

5x cena GM Pro to rzeczywiście 'lekka' przesada. Z drugiej strony, to się może szybko zwrócić.

P
PsichiX (Pią., 19 Sie. 11, 15:33)
#2

TĘ :<
a cena za wolniejsze gry przeglądarkowe w porównaniu do execów jest stanowczo za wysoka. Trzeba ich będzie na ziemie sprowadzić i to jak najszybciej :0

D
Dawka83 (Pią., 19 Sie. 11, 15:34)
#3

Albo są zdesperowani i chcą kasy, albo coś im się popierdzieliło w tych łbach.

gnysek (Pią., 19 Sie. 11, 15:53)
#4

To jest cena po negocjacjach z inwestorami, przedwczoraj zakończyło się europejskie Games Developers Conference gdzie prezentowali ten produkt i zapewne ktoś podpowiedział cenę.

DarkTeam (Pią., 19 Sie. 11, 15:58)
#5

OMG za dużo, zgadzam się z YXE, ogółem gry przeglądarkowe są wolne.Może z tym webgl'em coś by się dało zrobić, ale tak to za drogo.Ja w takim razie niechce wiedzieć ile będzie kosztował GMS....

gnysek (Pią., 19 Sie. 11, 16:07)
#6

No z 299 dolców jak nic.

Sernat19 (Pią., 19 Sie. 11, 16:09)
#7

Cena przesadnia. Nie mówię, że droga, no ale w porównaniu do całkiem taniego GMa - żenada. Gdzie jest ten przeskok?

DarkTeam (Pią., 19 Sie. 11, 16:26)
#8

Albo zrobili coś naprawdę dobrego, albo chcą kasy i tyle.

TeeGee (Pią., 19 Sie. 11, 17:16)
#9

Trochę za dużo, zwłaszcza, że ostatnio coś im nowe produkty nie wychodzą i jakoś mam wątpliwości czy tym razem wszystko będzie cacy. A za takie pieniądze to już można wymagać.

Swoją drogą, z tego co wiem, Studio będzie *znacznie* droższe, zwłaszcza z obsługą platform innych niż PC.

Robert Prus (Pią., 19 Sie. 11, 17:35)
#10

Pogięło ich?

DarkTeam (Pią., 19 Sie. 11, 18:08)
#11

Wsumie, jak większość ludzi się zbuntuje na taką cenę, to zmniejszą.Byle, żeby wiele osób słało do nich wiadomości z oburzeniem, bądź niewielu kupowało.

P
PsichiX (Pią., 19 Sie. 11, 19:48)
#12

nie paplaj głupot, inwestorów to nie interesuje.,oni dyktują cenę, YYG może negocjować o zmniejszenie jej, ale nie sądzę, żeby skończyło poniżej 100$

DarkTeam (Pią., 19 Sie. 11, 20:46)
#13

Nawet jak skończą zniżke na 100$, to chyba lepiej niż 199$ prawda ?
Może i racja, inwestorzy chcą, to muszą mieć.Wkońcu wkładają w to kase, ale chyba zluzować by mogli.

TeeGee (Pią., 19 Sie. 11, 20:54)
#14

Ta cena by nie była taka zła, gdyby była gwarancja, że to będzie w pełni profesjonalny i dopracowany produkt do trochę poważniejszych projektów. Ale niestety po YYG raczej się nie ma co tego spodziewać.

k
~krynior (Pią., 19 Sie. 11, 21:08)
#15

Oj tam, oj tam. Zważywszy na wydajność GMa, lepiej jest już zrobić grę korzystając z czystego HTML5. Nie jest to wcale trudne, a oszczędzi się na tym te $199. Ciekawi mnie tylko jak oni rozwiążą kwestię odtwarzania dźwięku/muzyki, gdzie każda przeglądarka obsługuje inną pulę kodeków.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Alice, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, bagno, Tidżi, Dyno, Mtax, g..., SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?