Linki do ciekawych stron

GameMaker HTML5 - zapisz się do bety!

Jak wiecie niedawno ruszyły zamknięte testy alpha programu SPICE, tymczasem YoYoGames właśnie zapowiedziało, że już we wrześniu ruszy beta - jest jednak haczyk, bowiem trzeba się do niej zapisać, nie będzie ona bezpośrednio dostępna na stronie.

SPICE to Game Maker zdolny eksportować gry do EXE oraz HTML5.

Rejestracja tutaj: yoyogames.com/gamemaker/html5/beta

Update: beta rusza we wrześniu.

Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
edie1995pl (Wto., 09 Sie. 11, 11:43)
#1

A każdego oni przyjmują do testów czy jakieś ograniczenia?

bedziom (Wto., 09 Sie. 11, 12:35)
#2

każdego :)
"Signup complete

Your details have been added to our HTML 5 Beta queue.

For more information about GameMaker for HTML5, see our HTML5 page."

HuderLord (Wto., 09 Sie. 11, 13:03)
#3

To będzie jakaś osobna aplikacja za którą będzie trzeba zapłacić? Czy to będzie wchodzić w skład GM studio?

DarkTeam (Wto., 09 Sie. 11, 13:12)
#4

Myśle, że i w GMStudio i osobno, nie każdy będzie chciał płacić 2/4x więcej od GM'a, a tak zyskają klientów.Moge się mylić, jak najbardziej, myślę jednak, że jest taka możliwość.

bedziom (Wto., 09 Sie. 11, 13:14)
#5

zaarąbiście.
Będę miał 3 GMy na kompie - Studio, 5PICE i normalny >.<

HuderLord (Wto., 09 Sie. 11, 13:39)
#6

i all piraty co nie?

bedziom (Wto., 09 Sie. 11, 13:40)
#7

nie. czemu tak myślisz?

HuderLord (Wto., 09 Sie. 11, 13:45)
#8

już nie raz mówiłeś że masz cracki więc sam się wygadałeś co nie?

gnysek (Wto., 09 Sie. 11, 13:50)
#9

@Bedziom: Po co 3, skoro Studio zawierać będzie wszystkie pozostałe?

GM Studio to pakiet zawierający eksportery do wersji: PC, Mac, iOS, PSP, Android, HTML5.
GM 8.1 to GM Studio zawierające jedynie eksporter do wersji PC.
SPICE, to GM Studio zawierające eksporter do wersji PC i HTML5.
I tak dalej.

edie1995pl (Wto., 09 Sie. 11, 14:25)
#10

Oni przysyłają coś na email, bo nie wiem czy dobrze wpisałem;P

bedziom (Wto., 09 Sie. 11, 16:33)
#11

Nie przysyłają. Przynajmniej mi.
@Huder - nigdy się nie chwaliłem crackami, nie czaję, o co Ci biega D:

xedom (Wto., 09 Sie. 11, 16:57)
#12

Contact Name - Imię czy nick?
Company Name - Jak nie mam to co? Nazwa studia?

:D

bedziom (Wto., 09 Sie. 11, 17:00)
#13

contact name - ja dałem imię
company name - dałem nazwę teamu

: D

gnysek (Wto., 09 Sie. 11, 18:05)
#14

Home / Personal / Student

Nirvan (śro., 10 Sie. 11, 17:15)
#15

i co? dostał już ktoś? bo ja nie, od wczoraj.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 44 dni temu
Beta
2023.1100.0.444 • 2023.1100.0.455
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
MKP, OdrzuconyKrakers, s..., Alice, Carl-bot, PolTomski, Sporek, Jamabaiz (Matrix_), undefined cat, Grela, Wielki Druid, Add92, Soulcoder, antek, TobiasM (Morgo), fervi, m..., Kalor, Uzjel, bonfacy, chleb, Pako, Arrekin, moeglich, LeD, Alkapivo, Korodzik, Fylyps, m..., bagno, Tidżi, Dyno, 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, lakas, Shockah, SzymonKe, Miłosz
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?