Linki do ciekawych stron

5PICE 1.0 - GM dla HTML5 w wersji alpha

W dniu dzisiejszym ruszyły zamknięte alpha testy Game Makera zdolnego konwertować gry do HTML5, o nazwie kodowej 5PICE. Sam program niewiele odbiega wyglądem od normalnego GM8.1, pojawił się natomiast ekran powitalny - prawdopodobnie z wersji Studio. Na razie niezbyt wiele da sie na nim zrobić, bo są to tylko placeholdery, ale już teraz widać, że zajdą zmiany w tworzeniu projektów - będzie to wyglądało podobnie jak w dużych środowiskach, gdzie ustalamy nazwę i folder dla naszego programu w którym lądują potem pliki. Czyżby oznaczało to wsparcie dla gier z więcej niż jednym programistą i systemów kontroli wersji?

Komentarze (łącznie 17, wyświetlam 1 - 15):
bedziom (Czw., 28 Lip. 11, 14:36)
#1

rozumiem, że nie można się dostać na listę beta-testerów?

gnysek (Czw., 28 Lip. 11, 14:57)
#2

Nie. Ale w tym tempie program wyjdzie na jesieni.

kt1117 (Pią., 29 Lip. 11, 16:06)
#3

Najważniejsze-za ile?

Muuuuczek567 (Pią., 29 Lip. 11, 17:54)
#4

Pewnie 6-8x cena zwykłego GM-a.

bedziom (Pią., 29 Lip. 11, 18:34)
#5

mam nadzieję, że prędzej 2-4x więcej, a nie 6 :(

gnysek (Pią., 29 Lip. 11, 19:17)
#6

Też mi się wydaje, że 2-4x więcej.

Revusek (Pią., 29 Lip. 11, 21:08)
#7

A orientujecie się ile może kosztować Game Maker Studio?

baca (Sob., 30 Lip. 11, 04:51)
#8

Chyba to jest cena zeztawu? (gm studio).

gnysek (Sob., 30 Lip. 11, 12:21)
#9

Nie wiadomo ile ma kosztować, już to pisałem wiele razy, bowiem projekt jest we wczesnej fazie.

baca (Sob., 30 Lip. 11, 19:09)
#10

Ja myślę, że cena 40 dol x ilość konwersji.

bedziom (Nie., 31 Lip. 11, 12:52)
#11

nie no - bez jaj D:
nie aż tyle D:

gnysek (Pon., 01 Sie. 11, 10:33)
#12

To nie jest dużo. Wystarczy sprzedać ok. 150 egzemplarzy gry i się zwraca.

bedziom (Pon., 01 Sie. 11, 11:38)
#13

"sprzedać"...
Nie każdy jest dość dobry, żeby sprzedać choć 1 swoją grę, panie Adminie ;d

Muuuuczek567 (Pon., 01 Sie. 11, 13:01)
#14

Bez żartów. Dasz fajnego screena i zanim polecą oceny Twojej gierki, to już pewnie ze sto osób kupi.
Tzn. tak mi się wydaje.

baca (Pon., 01 Sie. 11, 15:03)
#15

wystawisz w Android markiecie i tyle się uzbiera.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Korodzik
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Alice, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, bagno, Tidżi, Dyno, Mtax, g..., SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?