Linki do ciekawych stron

Od teraz room editor nie posiada już pasków przewijania, możemy teraz przemieszczać się po nim wciskając środkowy przycisk w myszkach lub spację i przeciągać kursorem. Dodatkowo pojawiła się minimapa która pokazuje nam cały room w pomniejszeniu.
YYG bierze się powoli za zmiany w GUI - jak widać system automatycznych aktualizacji zdaje egzamin, bo choć zmiany nie są rewolucyjne, to praktycznie raz na tydzień pokazuje się coś nowego.

W obszarze powiadomień z menu Updatera można też wybrać, czy aktualizacje GM mają być pobierane z kanału Stable (stabilne) czy Beta (najnowsze poprawki). Wersje beta stają się wersjami stable po kilku dniach (jeśli użytkownicy nie zgłaszają krytycznych błędów).

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes.html

Komentarze (łącznie 7):
bedziom (śro., 27 Lip. 11, 19:08)
#1

mnie te zmiany bardzo cieszą ;)

Uzjel (śro., 27 Lip. 11, 19:21)
#2

Fajny bajer. Ale znów dla mniej zaawansowanych użytkowników.

Robert Prus (Czw., 28 Lip. 11, 07:13)
#3

Bo do takich docelowo jest gm?

gnysek (Czw., 28 Lip. 11, 09:50)
#4

W pewnym sensie masz rację. Problem w tym, że wszystkie możliwości wykorzystują tylko Ci drudzy (co też jest w sumie logiczne) :P

Uzjel (Czw., 28 Lip. 11, 13:18)
#5

Rozumiem w takim razie, że wersja studio będzie skierowana do tych pierwszych :) (Mam nadzieję)

bedziom (Czw., 28 Lip. 11, 13:47)
#6

a tak btw. to wiadomo, kiedy wyjdzie studio lub/i ile będzie kosztować?

gnysek (Czw., 28 Lip. 11, 14:33)
#7

Studio wyjdzie w 2012 i będzie droższe niż GM8.1 - tyle wiadomo.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?