Linki do ciekawych stron

Cinders, Super Snake HD - tak się tworzy gry

Dziś nietypowo, dwa trailery - które moim zdaniem warto obejrzeć.
Pierwszy to trailer Cinders, gry którą dobrze znacie z forum - polecam obejrzeć nie tylko dla dobrej grafiki, ale dla świetnego systemu dialogów - wygląda zacnie i wcale nie jest skomplikowany - czasem wystarczy tylko dobra wizja:
youtube.com/watch?v=h0dQH_M5R-I

Druga gra to Super Snake HD, którą stworzył Mark Overmars. Tak, dokładnie ten Mark, który do stworzył GameMakera. Kolejny raz warto zwrócić uwagę, jak prosto można stworzyć naprawdę fajnie wyglądającą grę, oraz jak kilkoma pomysłami zamienić oklepaną już pozycję w całkiem nową produkcję:
youtube.com/watch?v=JIr8fx7Wtx0

Tak korzysta się z GameMakera ;)

Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
ANtY (Wto., 14 Cze. 11, 15:40)
#1

Szkoda, że sam jeszcze nie pokazałeś żadnej prostej i fajnej gierki ze świetnym pomysłem ;)

gnysek (Wto., 14 Cze. 11, 15:46)
#2

yoyogames.com/games/19493-pacmen-fran :D

A tak na serio, to od kilku lat zajmuje się bardziej aplikacjami internetowymi niż grami, stąd brak wyników. W tej kategorii mam całkiem dobre wyniki.

ANtY (Wto., 14 Cze. 11, 15:48)
#3

Ale z GameMakera korzystasz :p
nazwiązujac do "Tak korzysta się z GameMakera ;)"

TeeGee (Wto., 14 Cze. 11, 15:57)
#4

O! Dzięki za newsa.

Jaklub (Wto., 14 Cze. 11, 16:27)
#5

wąż nie zrobił na mnie wrażenia.

za to Cinders zarąbiście się zapowiada

gnysek (Wto., 14 Cze. 11, 17:00)
#6

@ANtY: no właśnie ostatnio prawie wcale, dopiero po licencjacie zamierzam wrócić i w końcu skończyć jakąś grę. Więcej info pojawi się pewnie w połowie lipca, jak poogarniam z Borkiem wszystko.

TheMarcQ (Wto., 14 Cze. 11, 18:19)
#7

Snake jest troszkę za prosty, by pokazywac go obok cinders. Ale za to w tej drugiej grze chyba bardziej napracowal się grafik niz programista

gnysek (Wto., 14 Cze. 11, 18:38)
#8

EEe, Snake obsługuje dwóch graczy na raz na ekranie dotykowym - nawet nie wiem jak można to zasymulować na PC, ale to też jest pomysł.

Borek (Wto., 14 Cze. 11, 19:02)
#9

Snake szczerze mówiąc kiepski... Jak na Marka, myślałem że będzie bardziej innowacyjne oraz z lepszą grafą, ale cóż to też kwestia gustu :)

Cinders, graficy wymiatają! No i dialogi - typewriting wspaniały :) Robi wrażenie, już w ArcMagi zauważyłem jedną rzecz na filmiku, a mianowicie płynność całego interface'u, pachnie profesjonalizmem na miękko!

gnysek (Wto., 14 Cze. 11, 19:04)
#10

Bo targetem dla Snejka są chyba dzieci.

Borek (Wto., 14 Cze. 11, 19:05)
#11

Bardzo możliwe, tak czy inaczej, nawet nie chciałoby mi się tego ściągać :) Pomimo iż w Snake'a bardzo dużo grałem kiedyś, ale widziałem ciekawsze jego odmiany :)

TeeGee (Wto., 14 Cze. 11, 20:11)
#12

Dzięki, Borek. Choć to jedna graficzka, a nie "graficy ;).

bedziom (Wto., 14 Cze. 11, 21:31)
#13

Popieram koment Borka z godz. 19:02 :)

kt1117 (Wto., 05 Lip. 11, 23:57)
#14

Dla mnie jest to trochę chore, że osoba, która nigdy nie widziała kodu silnika (TeeGee) tworzy lepsze gry niż autor tegoż.

ANtY (śro., 06 Lip. 11, 09:36)
#15

what? Jesteś debilem :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, tomqz, Grela, ZYGZAK, Ulti, Danieo, antek, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?