Linki do ciekawych stron

GameMaker 8.1.77

Wyszedł właśnie GM8.1.77. Normalnie nie pisałbym o każdym update, bo te wychodzą dość często, ale tym razem pojawiła się dość ważna zmiana, mianowicie antyaliasing 3D! Służy do tego funkcja display_reset(); Natomiast do odczytania możliwych poziomów AA służy stała read-only display_aa - która na kolejnych bitach zwraca czy można zastosować dany aliasing (2,4,8) - szczegóły w dokumentacji programu.

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes.html

Komentarze (łącznie 15):
HuderLord (śro., 11 Maj. 11, 20:08)
#1

ile trzeba było czekać by w końcu naprawili ten bug: "Normals don't scale properly with d3d_transform_add_scaling"
, który pochodził jeszcze z GM6 lol

Dawidds (śro., 11 Maj. 11, 20:13)
#2

Zamiast zwracać bajerancką liczbę mogli by już dać dispay_get_aa(level). Dla nich nie problem a gm to jednak w założeniu prosty program i by to pewnie ułatwiło życie niejednej osobie.

No i w ogóle to szału nie ma, oni tego antyaliasingu przecież nie pisali tylko powiedzieli karcie graficznej aby go używała - nic znam opengla (czy tam dxa) więc nie wiem jak to tam wygląda, ale to jednak maks pare linii. Więc raczej bym się ich czepiał że tak późno a nie cieszył z ficzeru : D

gnysek (śro., 11 Maj. 11, 20:20)
#3

Tu problemem było jeszcze Delphi.

L
Lechu4444 (śro., 11 Maj. 11, 20:21)
#4

mógłby ktoś pokazać jak teraz wygląda grafika 3D w GM, wiem że gdzieś jest test ale nie chce mi się szukać a poza tym nie mam GM Pro. Tak że prosiłbym o screena.

HuderLord (śro., 11 Maj. 11, 20:57)
#5

Lolz na silniku Schylera z yoyo GMC jest u mnie 800 fpsów więcej gmclan.org/up539_6_schylerRTSengine.html

Tymon (śro., 11 Maj. 11, 23:26)
#6

Wiecie co to znaczy.

baca (Czw., 12 Maj. 11, 03:26)
#7

0000799: # does not
create a new line
anymore

Czym zastąpili?

gnysek (Czw., 12 Maj. 11, 08:53)
#8

Niczym, w błędzie chodziło o to, że "# does not create a new line anymore", więc to przywrócili.

Adamentium (Czw., 12 Maj. 11, 14:58)
#9

Nadal nie można używać polskich znaków:(

gnysek (Czw., 12 Maj. 11, 18:59)
#10

Jak użyjesz 39dll, to na forum znajdziesz mój skrypt który to ograniczenie omija.

Uzjel (Czw., 12 Maj. 11, 22:58)
#11

Hehe, już jest wersja .88 x)

baca (Pią., 13 Maj. 11, 04:14)
#12

W tym tempie w przyszłym tygodniu doczekamy się wersji 8.2, jak nie szybciej!

gnysek (Pią., 13 Maj. 11, 10:34)
#13

Raczej 8.1.100 ;)

HuderLord (Pią., 13 Maj. 11, 11:43)
#14

Please note: Many OLD cards require POW2 surfaces for use in 3D, or the surface will appear incorrectly.

Wuts is POW2?

Tymon (Pią., 13 Maj. 11, 11:51)
#15

Wielkości o wartości potęgi 2.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 160 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Cosplyfanka, GMRussell, Tidżi, fervi, Soplyash, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., RogerDodg3r, Uzjel, Murrri, Kandif, HappyOrange, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Grela, ZYGZAK, Morro, OdrzuconyKrakers, Dyno, Danieo, antek, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Robert, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?