Linki do ciekawych stron

GameMaker 8.1.77

Wyszedł właśnie GM8.1.77. Normalnie nie pisałbym o każdym update, bo te wychodzą dość często, ale tym razem pojawiła się dość ważna zmiana, mianowicie antyaliasing 3D! Służy do tego funkcja display_reset(); Natomiast do odczytania możliwych poziomów AA służy stała read-only display_aa - która na kolejnych bitach zwraca czy można zastosować dany aliasing (2,4,8) - szczegóły w dokumentacji programu.

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes.html

Komentarze (łącznie 15):
HuderLord (śro., 11 Maj. 11, 20:08)
#1

ile trzeba było czekać by w końcu naprawili ten bug: "Normals don't scale properly with d3d_transform_add_scaling"
, który pochodził jeszcze z GM6 lol

Dawidds (śro., 11 Maj. 11, 20:13)
#2

Zamiast zwracać bajerancką liczbę mogli by już dać dispay_get_aa(level). Dla nich nie problem a gm to jednak w założeniu prosty program i by to pewnie ułatwiło życie niejednej osobie.

No i w ogóle to szału nie ma, oni tego antyaliasingu przecież nie pisali tylko powiedzieli karcie graficznej aby go używała - nic znam opengla (czy tam dxa) więc nie wiem jak to tam wygląda, ale to jednak maks pare linii. Więc raczej bym się ich czepiał że tak późno a nie cieszył z ficzeru : D

gnysek (śro., 11 Maj. 11, 20:20)
#3

Tu problemem było jeszcze Delphi.

L
Lechu4444 (śro., 11 Maj. 11, 20:21)
#4

mógłby ktoś pokazać jak teraz wygląda grafika 3D w GM, wiem że gdzieś jest test ale nie chce mi się szukać a poza tym nie mam GM Pro. Tak że prosiłbym o screena.

HuderLord (śro., 11 Maj. 11, 20:57)
#5

Lolz na silniku Schylera z yoyo GMC jest u mnie 800 fpsów więcej gmclan.org/up539_6_schylerRTSengine.html

Tymon (śro., 11 Maj. 11, 23:26)
#6

Wiecie co to znaczy.

baca (Czw., 12 Maj. 11, 03:26)
#7

0000799: # does not
create a new line
anymore

Czym zastąpili?

gnysek (Czw., 12 Maj. 11, 08:53)
#8

Niczym, w błędzie chodziło o to, że "# does not create a new line anymore", więc to przywrócili.

Adamentium (Czw., 12 Maj. 11, 14:58)
#9

Nadal nie można używać polskich znaków:(

gnysek (Czw., 12 Maj. 11, 18:59)
#10

Jak użyjesz 39dll, to na forum znajdziesz mój skrypt który to ograniczenie omija.

Uzjel (Czw., 12 Maj. 11, 22:58)
#11

Hehe, już jest wersja .88 x)

baca (Pią., 13 Maj. 11, 04:14)
#12

W tym tempie w przyszłym tygodniu doczekamy się wersji 8.2, jak nie szybciej!

gnysek (Pią., 13 Maj. 11, 10:34)
#13

Raczej 8.1.100 ;)

HuderLord (Pią., 13 Maj. 11, 11:43)
#14

Please note: Many OLD cards require POW2 surfaces for use in 3D, or the surface will appear incorrectly.

Wuts is POW2?

Tymon (Pią., 13 Maj. 11, 11:51)
#15

Wielkości o wartości potęgi 2.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, GMRussell, tomqz, Gameduro, OdrzuconyKrakers, fervi, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, Pako, RogerDodg3r, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Miłosz, LadyLush, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., Sporek, Kandif, l..., Cebul, moeglich, s..., h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?