Linki do ciekawych stron

Najbliższe zmiany w Game Makerze

Niedawno pisałem iż YoYoGames planuje drobne modyfikacje Game Makera zanim jeszcze wyjdzie wersja 9. W podcaście dla GMIndie Russell Kay i Mike Dailly ujawnili kilka newsów:

- runner będzie przepisany, aby kod był uruchamiany z maszyny wirtualnej, co przyspieszy wykonywanie GML.
- IDE zostanie zmienione na zbliżone do Visual Studio (zakładki), zamiast okienkowego.
- pojawia się warstwy czy zoom w edytorze plansz
- przerobienie biblioteki 3D (w późniejszym okresie)
- zmiana typu jednego typu liczbowego na int i float
- możliwość odpalania kodu "krok po kroku" w trybie debugowania

Część zmian to tylko kosmetyka, ale dobrze, że ktoś zauważa w końcu niedoróbki w GM.

Komentarze (łącznie 24, wyświetlam 1 - 15):
vadeuru (Wto., 15 Cze. 10, 19:19)
#1

O, i z tego się cieszę,a najbardziej z:
- Zoom w edytorze plansz
- Zmienne typy liczbowe
- Tryb debugowania "krok po kroku"

Muuuuczek567 (Wto., 15 Cze. 10, 19:28)
#2

Ciekawe jest 'zmiana typu jednego typu liczbowego na int i float'. Mam pytanie, czy to bedzie mialo za zadanie przyspieszyc GM-a, czy zmniejszyc zajmowana pamiec? Bardzo utrudni to korzystanie z GM-a? Przyzwyczailem sie juz do niepisania typow danych, ale odkad ucze sie Pascala, moze mi sie to spodobac.

gnysek (Wto., 15 Cze. 10, 19:38)
#3

Myślę, że ma to pomóc z niespodziankami typu zapisywanie w pliku ini liczby 4 jako 3.99999999999999 itp. Raczej niewiele przyspieszy GMa, a dzisiaj mamy tyle ramu, że nawet 1000 liczb int/float zajmuje tak niewiele, że bym się nie martwił.

Adriann (Wto., 15 Cze. 10, 19:44)
#4

miodzio!

Maximal (Wto., 15 Cze. 10, 20:21)
#5

Cieszę się z zakładek - okienka zawsze były niewygodne. Zoom w edytorze też się zdecydowanie przyda. Jednak to ciągle pomniejsze usprawnienia, które do rewolucji w żaden sposób nie prowadzą... Wypadałoby się wreszcie zająć rozwojem potencjału GMa na poważnie.

Ranmus (Wto., 15 Cze. 10, 20:22)
#6

Sądzę, że zamiana double na int/float ma także ułatwić portowalność silnika na inne platformy.

P
Pieter (Wto., 15 Cze. 10, 20:30)
#7

maximal, znasz powiedzenie, że do wielkich rzeczy, dochodzi się małymi kroczkami?

Robert Prus (Wto., 15 Cze. 10, 21:44)
#8

Przepisanie runnera brzmi ciekawie, czy to oznacza szybsze wczytywanie czy więcej fps przy operacjach?

Roki (Wto., 15 Cze. 10, 21:57)
#9

Super, znów trzeba będzie bulić za 9?

vadeuru (Wto., 15 Cze. 10, 22:00)
#10

Ta, teraz 30$ :P Zapewne będzie jakaś kwota, a klucza od 7 nie dostaniesz na 9 (lub 8)

Dacusx (śro., 16 Cze. 10, 00:21)
#11

Tego mi brakuje:
"- możliwość odpalania kodu "krok po kroku" w trybie debugowania"

Ogólnie idą w dobrym kierunku.

P
PsichiX (śro., 16 Cze. 10, 07:30)
#12

nareszcie robi się ciekawie, nowy szef yyg odwala zayebisty kawal roboty :D

Dawidds (śro., 16 Cze. 10, 08:05)
#13

Muszę Was zasmucić :)
Cytat ze źródełka:

"->Proposed<- or ->planned<- Game Maker changes."

Więc znając życie doczekamy się lepszego edytora animacji ;d

gamemakerblog.com/.../psp-update-and-future-game-maker-features

P
PsichiX (śro., 16 Cze. 10, 08:07)
#14

ee, to posmutnialem :/

ALT (śro., 16 Cze. 10, 13:53)
#15

HURA!!! Wreszcie dadzą warstwy w edytorze animacji B)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 78 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 213 dni temu
Beta
2024.1400.0.841 •
2024.1400.0.836
 0.17.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Grela, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, p..., GibkiKaktus, 🧁Cupcake🧁, Sevitaus ale też czasami Zyragon, TobiasM (Morgo), GMRussell, LadyLush, OdrzuconyKrakers, fervi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Draczeq, Threef, Uzjel, Cysior, HappyOrange, Moldis, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, ZYGZAK, Miłosz, sutikku, Danieo, Tidżi, Mtax, 21Lancz, Kandif, l..., Sporek, s..., d..., 42traviss, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?