Linki do ciekawych stron

Najbliższe zmiany w Game Makerze

Niedawno pisałem iż YoYoGames planuje drobne modyfikacje Game Makera zanim jeszcze wyjdzie wersja 9. W podcaście dla GMIndie Russell Kay i Mike Dailly ujawnili kilka newsów:

- runner będzie przepisany, aby kod był uruchamiany z maszyny wirtualnej, co przyspieszy wykonywanie GML.
- IDE zostanie zmienione na zbliżone do Visual Studio (zakładki), zamiast okienkowego.
- pojawia się warstwy czy zoom w edytorze plansz
- przerobienie biblioteki 3D (w późniejszym okresie)
- zmiana typu jednego typu liczbowego na int i float
- możliwość odpalania kodu "krok po kroku" w trybie debugowania

Część zmian to tylko kosmetyka, ale dobrze, że ktoś zauważa w końcu niedoróbki w GM.

Komentarze (łącznie 24, wyświetlam 1 - 15):
vadeuru (Wto., 15 Cze. 10, 19:19)
#1

O, i z tego się cieszę,a najbardziej z:
- Zoom w edytorze plansz
- Zmienne typy liczbowe
- Tryb debugowania "krok po kroku"

Muuuuczek567 (Wto., 15 Cze. 10, 19:28)
#2

Ciekawe jest 'zmiana typu jednego typu liczbowego na int i float'. Mam pytanie, czy to bedzie mialo za zadanie przyspieszyc GM-a, czy zmniejszyc zajmowana pamiec? Bardzo utrudni to korzystanie z GM-a? Przyzwyczailem sie juz do niepisania typow danych, ale odkad ucze sie Pascala, moze mi sie to spodobac.

gnysek (Wto., 15 Cze. 10, 19:38)
#3

Myślę, że ma to pomóc z niespodziankami typu zapisywanie w pliku ini liczby 4 jako 3.99999999999999 itp. Raczej niewiele przyspieszy GMa, a dzisiaj mamy tyle ramu, że nawet 1000 liczb int/float zajmuje tak niewiele, że bym się nie martwił.

Adriann (Wto., 15 Cze. 10, 19:44)
#4

miodzio!

Maximal (Wto., 15 Cze. 10, 20:21)
#5

Cieszę się z zakładek - okienka zawsze były niewygodne. Zoom w edytorze też się zdecydowanie przyda. Jednak to ciągle pomniejsze usprawnienia, które do rewolucji w żaden sposób nie prowadzą... Wypadałoby się wreszcie zająć rozwojem potencjału GMa na poważnie.

Ranmus (Wto., 15 Cze. 10, 20:22)
#6

Sądzę, że zamiana double na int/float ma także ułatwić portowalność silnika na inne platformy.

P
Pieter (Wto., 15 Cze. 10, 20:30)
#7

maximal, znasz powiedzenie, że do wielkich rzeczy, dochodzi się małymi kroczkami?

Robert Prus (Wto., 15 Cze. 10, 21:44)
#8

Przepisanie runnera brzmi ciekawie, czy to oznacza szybsze wczytywanie czy więcej fps przy operacjach?

Roki (Wto., 15 Cze. 10, 21:57)
#9

Super, znów trzeba będzie bulić za 9?

vadeuru (Wto., 15 Cze. 10, 22:00)
#10

Ta, teraz 30$ :P Zapewne będzie jakaś kwota, a klucza od 7 nie dostaniesz na 9 (lub 8)

Dacusx (śro., 16 Cze. 10, 00:21)
#11

Tego mi brakuje:
"- możliwość odpalania kodu "krok po kroku" w trybie debugowania"

Ogólnie idą w dobrym kierunku.

P
PsichiX (śro., 16 Cze. 10, 07:30)
#12

nareszcie robi się ciekawie, nowy szef yyg odwala zayebisty kawal roboty :D

Dawidds (śro., 16 Cze. 10, 08:05)
#13

Muszę Was zasmucić :)
Cytat ze źródełka:

"->Proposed<- or ->planned<- Game Maker changes."

Więc znając życie doczekamy się lepszego edytora animacji ;d

gamemakerblog.com/.../psp-update-and-future-game-maker-features

P
PsichiX (śro., 16 Cze. 10, 08:07)
#14

ee, to posmutnialem :/

ALT (śro., 16 Cze. 10, 13:53)
#15

HURA!!! Wreszcie dadzą warstwy w edytorze animacji B)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 36 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 456 dni temu
Beta
2024.1400.4.1011 •
2024.1400.4.986
 0.19.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
31 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Alice, Carl-bot, pABLO, p..., HappyOrange, Kuzyn, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, Chell, yazaa, Dyno, szmalu, Destiny, Morro, Kandif, Danieo, bagno, Arrekin, Sporek, GreenClover, PeekoHiko, s..., l..., Borek, moeglich, 21Lancz, Krzysiek1250, xVANiLL
Shoutbox
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?