Zgadza się, przyszła pora także na Crytek, aby udostępnić swój silnik (CryEngine3) za darmo, jednak są też i wady tego kroku... mianowicie silnik za darmo mogą otrzymać jedynie pracownicy uczelni dla swoich studentów, a samo użytkowanie silnika ma mieć charakter wyłącznie edukacyjny, nie komercyjny, czyli zwyczajnie "do zabawy" dla napalonych studentów
Więcej informacji: mycryengine.com/index.php?conid=42
Aktualności
środa, 17 Marca 2010, 09:41
Komentarze
(łącznie 13):
Silnik. PsichiX, trochę się spóźniłeś bo to jest od dawna xD, ja ostatnio na oficjalnej stronie o tym pisałem to można już było coś takiego zrobić, a czytałem o tym chyba z 6 miesięcy temu ;p
A czy efekty tychże zabaw można w necie umieszczać? (Swoją drogą kto chciałby ściągać Catch the Clowna z wymaganiami jak w Crysisie i wagą grubo >1 GB)
Silnik płaczu 3!! tylko teraz!! gratz dla cryteku, dzisiaj przeszedłem 'Far Cry' crytek & Ubisoft z cryengine!!
ach te silniki... szkoda że go nawet nie dotknę...
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7
(11:24, 25.07.23)
No dokładnie 

Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?