CryEngine 3 za darmo!

Zgadza się, przyszła pora także na Crytek, aby udostępnić swój silnik (CryEngine3) za darmo, jednak są też i wady tego kroku... mianowicie silnik za darmo mogą otrzymać jedynie pracownicy uczelni dla swoich studentów, a samo użytkowanie silnika ma mieć charakter wyłącznie edukacyjny, nie komercyjny, czyli zwyczajnie "do zabawy" dla napalonych studentów :D
Więcej informacji: mycryengine.com/index.php?conid=42

Komentarze (łącznie 13):
Kargul (śro., 17 Mar. 10, 12:26)
#1

A co to Cry Engine? :P

Dawidds (śro., 17 Mar. 10, 12:34)
#2

tinyurl.com/yhxraz2

Tiger (śro., 17 Mar. 10, 19:17)
#3

Silnik. PsichiX, trochę się spóźniłeś bo to jest od dawna xD, ja ostatnio na oficjalnej stronie o tym pisałem to można już było coś takiego zrobić, a czytałem o tym chyba z 6 miesięcy temu ;p

E
KubaGM (śro., 17 Mar. 10, 20:05)
#4

I tak darmowy cry to kwestia roku, dwóch.

Tiger (śro., 17 Mar. 10, 20:45)
#5

Fakt :p

DarliX (śro., 17 Mar. 10, 21:17)
#6

Do tego silnika to na 100%, 2.0 shader nie wystarczy więc jak coś to zainwestujcie w karty.

Tiger (Czw., 18 Mar. 10, 16:37)
#7

Wiadomo, to chyba najnowszy silnik z tego co w necie czytałem, na nim działa np. Crysis 2 chyba.

P
PsichiX (Pią., 19 Mar. 10, 08:11)
#8

Powiem Wam, że teraz żałuje że nie jestem studentem :/

DarliX (Pią., 19 Mar. 10, 17:31)
#9

Czemu Psysiu? :(

l
lenin (Pią., 19 Mar. 10, 19:09)
#10

ehh, bo nie będzie mógł pobawić się darmowym cryengine;/

Robert Prus (Sob., 20 Mar. 10, 10:17)
#11

A czy efekty tychże zabaw można w necie umieszczać? (Swoją drogą kto chciałby ściągać Catch the Clowna z wymaganiami jak w Crysisie i wagą grubo >1 GB)

CTRL (Sob., 20 Mar. 10, 20:50)
#12

Silnik płaczu 3!! tylko teraz!! gratz dla cryteku, dzisiaj przeszedłem 'Far Cry' crytek & Ubisoft z cryengine!!
ach te silniki... szkoda że go nawet nie dotknę...

art22pl (Nie., 21 Mar. 10, 12:38)
#13

hmmm może być ciekawy .. dla mnie Unreal bardziej ME przypominał , ale był łatwy w obsłudze .

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?