Długo na to czekaliśmy, rewolucji nie ma, ale w końcu jest upragniony Game Maker 8.
Z większych zmian odnotować warto nowy edytor kodu, edytor grafik, triggery i kilka nowych funkcji, oraz pełną obsługę grafik PNG (zmieniły się też argumenty funkcji od grafik! ).
Przypominamy też, że klucze GM7 kupione po 1 stycznia 2009 działają także z GM8.
Game Maker 8 - Download
Lista zmian (tłumaczenie)
Linki do ciekawych stron
Wtorek, 22 Grudnia 2009, 17:29
Komentarze
(łącznie 56, wyświetlam 16 - 30):
Jeeeee, nowa wersja programu w którym nic nie zmienili, trza wypróbować
, tylko szkoda że aktywacja przez neta jest
.
I nic byś więcej nie dostał. A przez te kilka miesięcy, będą robić już coś nowego (mam cynk od PsichiXa, ale nie mogę mówić. Nie mniej, warto czekać).
Nowy edytor to jest główna zmiana dla której warto przejść na nową wersję. Fajnie podpowiada i pokazuje własne skrypty w podpowiedziach.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 165 dni temu
wydana 165 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 4 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
Borek, Wojo (~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie 

Borek
(20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek
(11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty 

Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?
