W zasobach GMClanu pojawił się nowy silnik GMogre3D dający fantastyczne możliwości grafiki trójwymiarowej, oraz przykład Animacji Szkieletowej wykorzystującej transformacje d3d do ruchu kości, zamiast używania kłopotliwych lengthdirów. Zapraszamy do pobierania!
[URL=gmclan.org/index.php?plik=174]GMogre3D[/URL]
[URL=gmclan.org/index.php?plik=175]Animacja Szkieletowa[/URL]
Silnik OGRE dla GM oraz przykład Animacji Szkieletowej
Sobota, 05 Grudnia 2009, 20:02