Linki do ciekawych stron

Release Candidate GM8!

Game Maker 8 RC już dostępny do pobrania w tym miejscu.
Pełna lista nowości i zmian tutaj.

Zapraszamy do ściągania i zgłaszania błędów!

Komentarze (łącznie 23, wyświetlam 16 - 30):
gnysek (Pon., 21 Wrz. 09, 18:23)
#16

Nie rozumiem tego do końca. Wygląda, jakby jednak GM8 był wolniejszy na tej liście (rozumiem, ze to są jakieś wyniki w ms ?)

Platyna (Pon., 21 Wrz. 09, 18:27)
#17

To są klatki na sekundę, a nie czas trwania operacji. Więc większe wartości przy GM8 oznaczają, że jest szybszy nie wolniejszy :P

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:29)
#18

Eh, nie.
Skoro wyniki w pustym roomie (klakti na sekunde) były takie same, to przyjąłem, że mogę sobie be przekłamać testować poszczególne zagadnienia w klatkach na sekundę.
I jeśli nie pisałem jednostek, to znaczy, że miałem na myśli klatki na sekundę. (dla przykładu - pisząc "Nadanie zmiennej a wartości 1 10000 razy" miałem na myśli wstawienie w stepa kodu [repeat(10000){ a=1; }], i sprawdzenie, ile klatek wyrabia taki kodzik.

gnysek (Pon., 21 Wrz. 09, 18:32)
#19

Ja po prostu w almorze sprawdzam w milisekundach, stąd pytanie.

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:32)
#20

Nie dopisałem.
Jakby ktoś nie rozumiał - co do wskaźnika GM8/GM7 - tyle razy GM8 jest szybszy od GM7 w danym zagadnieniu.

Czyli >1 - gm8 jest szybszy, <1 - gm7 jest szybszy - ==1 - wiadomo.

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:35)
#21

Sprawdzanie w milisekundach jest mało dokładne (zwłaszcza, że gm ma buga ze sprawdzaniem czasu).

I ne można tym obiektywnie przetestować wielu rzeczy - bo w tym przypadku powtórzenie czegoś 10k razy w pętli, i podzielenie wyniku przez 10k nie wchodzi w grę - po prostu pętle mogą się wykonywać szybciej w któreś wersji GMa, co by zaburzyło nasz wynik.

Platyna (Pon., 21 Wrz. 09, 18:38)
#22

Przy "Zaszyfrowanie moim algorytmem" nie zamieniłeś przypadkiem GM7 i GM8 miejscami? :P

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:58)
#23

amten wynik akurat jako jedyny był podawany w milisekundach, więc tam im mniej, tym lepiej :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 188 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 tramur,  Chell
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), GMRussell, tomqz, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Threef, Uzjel, Chell, chleb, HappyOrange, LolikZabijaka, Pako, Arrekin, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, sgames, Morro, Miłosz, Marco, Danieo, antek, Tidżi, Mtax, Kandif, moeglich, s..., 42traviss, h..., d..., m...
Shoutbox
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?