Linki do ciekawych stron

Release Candidate GM8!

Game Maker 8 RC już dostępny do pobrania w tym miejscu.
Pełna lista nowości i zmian tutaj.

Zapraszamy do ściągania i zgłaszania błędów!

Komentarze (łącznie 23, wyświetlam 16 - 30):
gnysek (Pon., 21 Wrz. 09, 18:23)
#16

Nie rozumiem tego do końca. Wygląda, jakby jednak GM8 był wolniejszy na tej liście (rozumiem, ze to są jakieś wyniki w ms ?)

Platyna (Pon., 21 Wrz. 09, 18:27)
#17

To są klatki na sekundę, a nie czas trwania operacji. Więc większe wartości przy GM8 oznaczają, że jest szybszy nie wolniejszy :P

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:29)
#18

Eh, nie.
Skoro wyniki w pustym roomie (klakti na sekunde) były takie same, to przyjąłem, że mogę sobie be przekłamać testować poszczególne zagadnienia w klatkach na sekundę.
I jeśli nie pisałem jednostek, to znaczy, że miałem na myśli klatki na sekundę. (dla przykładu - pisząc "Nadanie zmiennej a wartości 1 10000 razy" miałem na myśli wstawienie w stepa kodu [repeat(10000){ a=1; }], i sprawdzenie, ile klatek wyrabia taki kodzik.

gnysek (Pon., 21 Wrz. 09, 18:32)
#19

Ja po prostu w almorze sprawdzam w milisekundach, stąd pytanie.

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:32)
#20

Nie dopisałem.
Jakby ktoś nie rozumiał - co do wskaźnika GM8/GM7 - tyle razy GM8 jest szybszy od GM7 w danym zagadnieniu.

Czyli >1 - gm8 jest szybszy, <1 - gm7 jest szybszy - ==1 - wiadomo.

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:35)
#21

Sprawdzanie w milisekundach jest mało dokładne (zwłaszcza, że gm ma buga ze sprawdzaniem czasu).

I ne można tym obiektywnie przetestować wielu rzeczy - bo w tym przypadku powtórzenie czegoś 10k razy w pętli, i podzielenie wyniku przez 10k nie wchodzi w grę - po prostu pętle mogą się wykonywać szybciej w któreś wersji GMa, co by zaburzyło nasz wynik.

Platyna (Pon., 21 Wrz. 09, 18:38)
#22

Przy "Zaszyfrowanie moim algorytmem" nie zamieniłeś przypadkiem GM7 i GM8 miejscami? :P

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:58)
#23

amten wynik akurat jako jedyny był podawany w milisekundach, więc tam im mniej, tym lepiej :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana 8 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 134 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?