Linki do ciekawych stron

Release Candidate GM8!

Game Maker 8 RC już dostępny do pobrania w tym miejscu.
Pełna lista nowości i zmian tutaj.

Zapraszamy do ściągania i zgłaszania błędów!

Komentarze (łącznie 23, wyświetlam 16 - 30):
gnysek (Pon., 21 Wrz. 09, 18:23)
#16

Nie rozumiem tego do końca. Wygląda, jakby jednak GM8 był wolniejszy na tej liście (rozumiem, ze to są jakieś wyniki w ms ?)

Platyna (Pon., 21 Wrz. 09, 18:27)
#17

To są klatki na sekundę, a nie czas trwania operacji. Więc większe wartości przy GM8 oznaczają, że jest szybszy nie wolniejszy :P

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:29)
#18

Eh, nie.
Skoro wyniki w pustym roomie (klakti na sekunde) były takie same, to przyjąłem, że mogę sobie be przekłamać testować poszczególne zagadnienia w klatkach na sekundę.
I jeśli nie pisałem jednostek, to znaczy, że miałem na myśli klatki na sekundę. (dla przykładu - pisząc "Nadanie zmiennej a wartości 1 10000 razy" miałem na myśli wstawienie w stepa kodu [repeat(10000){ a=1; }], i sprawdzenie, ile klatek wyrabia taki kodzik.

gnysek (Pon., 21 Wrz. 09, 18:32)
#19

Ja po prostu w almorze sprawdzam w milisekundach, stąd pytanie.

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:32)
#20

Nie dopisałem.
Jakby ktoś nie rozumiał - co do wskaźnika GM8/GM7 - tyle razy GM8 jest szybszy od GM7 w danym zagadnieniu.

Czyli >1 - gm8 jest szybszy, <1 - gm7 jest szybszy - ==1 - wiadomo.

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:35)
#21

Sprawdzanie w milisekundach jest mało dokładne (zwłaszcza, że gm ma buga ze sprawdzaniem czasu).

I ne można tym obiektywnie przetestować wielu rzeczy - bo w tym przypadku powtórzenie czegoś 10k razy w pętli, i podzielenie wyniku przez 10k nie wchodzi w grę - po prostu pętle mogą się wykonywać szybciej w któreś wersji GMa, co by zaburzyło nasz wynik.

Platyna (Pon., 21 Wrz. 09, 18:38)
#22

Przy "Zaszyfrowanie moim algorytmem" nie zamieniłeś przypadkiem GM7 i GM8 miejscami? :P

Dawidds (Pon., 21 Wrz. 09, 18:58)
#23

amten wynik akurat jako jedyny był podawany w milisekundach, więc tam im mniej, tym lepiej :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 150 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., p..., GibkiKaktus, s..., Cosplyfanka, TobiasM (Morgo), Tival, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Moldis, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, ZYGZAK, Morro, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Mtax, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?