Linki do ciekawych stron

Sprite Editor w wersji 0.9

Lato coraz bliżej a wraz z nim wyczekiwany lata świetlne GM8 zbliża się do nas wielkimi krokami (oby nie podzielił losu Duke Nukem Forever).
Mark Overmars wypuścił kolejną, poprawianą wersję edytora grafiki do nowego GMa, z numerkiem 0.9 (co oznacza prawie finalną wersję). Chętnych do przetestowania poprawionej aplikacji odsyłam tutaj.

Oby 0.9 oznaczało też rychłe nadejście wersji 8.0.

Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
Tytan McAnguns (Pon., 11 Maj. 09, 17:50)
#1

Fajnie , corz więcej funkcji

b
borubarartur (Pon., 11 Maj. 09, 17:56)
#2

niezły, lepszy od tego z GM7, przyda się wielu użytkownikom ale jeżeli chce sie zrobic naprawdę fajną grafę to najlepiej wogóle nie rysować na kompie...

Marek Siemaszko (Pon., 11 Maj. 09, 17:58)
#3

różdżka do zaznaczania żywcem z Photoshopa <3
nikt im nie powiedział, że kursor gumki przez swoj rozmiar jest bardzo nie precyzyjny? :P

Paqoo (Pon., 11 Maj. 09, 18:18)
#4

Jest super. Wiele zmian widać. Według mnie można tego używać zamiast gimpa itp. To dobra sprawa, bo nie trzeba się przełączać i wczytywać grafik :>

XxMichałxX (Pon., 11 Maj. 09, 19:33)
#5

@up dokładnie. w ogole do jakiej kolwiek grafiki to normalnie uzywam z gm 7.0 edytora, a ten jeszcze elpszy

Rakson (Pon., 11 Maj. 09, 19:37)
#6

Mi się podoba !

Marek Siemaszko (Pon., 11 Maj. 09, 19:48)
#7

jeszcze aby edytor kodu był bardziej profesjonalny to będę w raju :)
'na początek może przypominać ten z Notepad++ :P

gnysek (Pon., 11 Maj. 09, 20:46)
#8

Ale ogólnie to mi się wydaje (ale zaznaczam wydaje), że przebudowany będzie system zarządzania grafiką w grze, skoro tak wielki nacisk kładziony jest na PNG (nawet animacje będą teraz jako PNG, ogólnie PNG ma być formatem nr. 1). To dobrze, bo to jest obecnie największą bolączką - wywalenie grafik poza program to już dla mnie nie problem, ale zaśmiecenie 900MB ramu grafikami które mają 60mb to przesada.

Robert Prus (Wto., 12 Maj. 09, 07:41)
#9

Dali by betę całego gm a nie tylko edytor spritów

P
Pieter (Wto., 12 Maj. 09, 11:33)
#10

edytor kodu w stylu synedit z barem, i debuggerem (zatrzymywanie kodu na lini) był by bardzo fajnym pomysłem ;p

mailosz (Wto., 12 Maj. 09, 13:01)
#11

tylko dlaczego w blurze sie da dac tylko 3 opcje?
Ale i tak lepszy od poprzedniego, i od painta

gnysek (Wto., 12 Maj. 09, 13:46)
#12

debugger... hmm, to by było dobre, gdyby całe projekty się zarządzało z jednego skryptu, ale w GM masz jednak najczęściej kilkadziesiąt obiektów i w każdym po kilka akcji, więc debuger by niewiele pomógł.

Roki (śro., 13 Maj. 09, 20:00)
#13

Ale jak by wbudować 39DLL, tak na stałe :P

gnysek (śro., 13 Maj. 09, 20:12)
#14

Jak sobie zrobisz z niego extension, to w sumie masz na stałe.

Misiek999 (śro., 13 Maj. 09, 20:24)
#15

nawet nie musisz robić, tylko ściągnąć.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, s..., GMRussell, Tidżi, fervi, r..., RogerDodg3r, Uzjel, Moldis, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, Jarkozpl, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, Grela, Marco, Ulti, Danieo, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?