Linki do ciekawych stron

Nowy plik w zasobach

Witajcie, został dodany wrapper silnika dźwiękowego Audiere, o podstawowych możliwościach. Mimo iż to nie jest "kombajn" to jednak przyda się niejednemu użytkownikowi, za sprawą prostoty używania :)
Zapraszam do pobierania: TUTAJ

Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
Roki (Nie., 19 Kwi. 09, 16:14)
#1

To już przegięcie:
"to jednak przyda się jednemu użytkownikowi"
chyba nie jednemu :P
PIERWSZY!!!!!

P
PsichiX (Nie., 19 Kwi. 09, 16:16)
#2

dzięki, już poprawione ;D

Roki (Nie., 19 Kwi. 09, 16:58)
#3

Czemu nikt nie komentuje :(

Ghost (Nie., 19 Kwi. 09, 18:28)
#4

Niejednemu pisze się razem LOL! PsichiX, ty jesteś dyslektykiem? oO

P
PsichiX (Nie., 19 Kwi. 09, 18:39)
#5

Ghost: zdarza się z przemęczenia :P ale prosiłbym abyś skomentował plik :)

Ghost (Nie., 19 Kwi. 09, 18:46)
#6

Ok, skomentuję. Jest już takie coś jak supersound.dll :D

HuderLord (Nie., 19 Kwi. 09, 18:54)
#7

No nie wiem może i się przyda bo jest proste w użyciu ale ja i tak z supersounda bym skorzystał bo tam można zmieniać jeszcze jeszcze inne rzeczy niż pan i volume np tempo.

P
PsichiX (Nie., 19 Kwi. 09, 19:05)
#8

hmm, wlasnie dodaje nowe funkcjoinalnosci audiere + cos od siebie wiec mozecie liczyc na wiekszy update :D

Robert Prus (Nie., 19 Kwi. 09, 20:04)
#9

Będzie lepsze od GMFMODSimple?

Roki (Nie., 19 Kwi. 09, 20:10)
#10

A jest coś takiego O_O

P
PsichiX (Nie., 19 Kwi. 09, 20:12)
#11

tak wogole nie wiem czy wiecie ze FMOD (z ktorego korzysta GMFMODSimple) jest niedostepny dla produkcji komercyjnych, bez zaplacenia odpowiedniej sumki? :) a tu hyc, bo audiere jest totalnie bezplatne - to jest jego przewaga, a znajac mnie to wpakuje w to cudo troche od siebie i bedzie tak dobre jak rozne wrappery FMODa :P

Ghost (Nie., 19 Kwi. 09, 20:13)
#12

Tak.

Roki (Nie., 19 Kwi. 09, 20:18)
#13

I dobrze, dawaj PsichiX!

Robert Prus (Nie., 19 Kwi. 09, 21:56)
#14

I tak wole fmoda. Nie tworze i nie zamierzam tworzyć komercjali. Dodaj dźwięk pozycyjny, efekt dopplera, blokery, wsparcie dla pluginów winampa, czy rysowanie widma to mnie przekonasz do tego:) jakie formaty to obsługuje?

P
PsichiX (Nie., 19 Kwi. 09, 21:58)
#15

Uncompressed WAV, Uncompressed AIFF, Ogg Vorbis, FLAC, MP3, MOD, S3M, IT, XM.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?