Beta Test GM8!

A jednak! Co prawda nie dostaliśmy całego Game Makera, a jedynie sam edytor spritów i choć jedna jaskółka wiosny nie czyni, to jest to niewątpliwie milowy wręcz krok jeśli chodzi o rozwój GMa.

Edytor można pobrać w tym miejscu.
Błędy należy wysyłać pod podany w pliku readme adres.

Komentarze (łącznie 52, wyświetlam 1 - 15):
borocasso (Wto., 14 Kwi. 09, 13:24)
#1

Niczego sobie edytor, w sumie najważniejsze to fakt iż obsługuje png.

P
giermek (Wto., 14 Kwi. 09, 13:25)
#2

Nie, najważniejsze to możliwość wielokrotnego cofania. Teraz ten edytor ma sens, chociaż jest i tak całkiem prosty.

gnysek (Wto., 14 Kwi. 09, 13:25)
#3

Ale zoom zrąbany na maksa, powinno być od razu 200%, a nie kurde jakieś półtora pixela...

Roki (Wto., 14 Kwi. 09, 13:30)
#4

E tam, fajny, duże przybliżenie 10000% :P
Wiele razy można cofać, jak dla mnie spoko!
Wole to niż painta...

propaganja (Wto., 14 Kwi. 09, 13:38)
#5

kurde fajne to, teraz to sie bedzie robic ciekawe wybuchy krew i inne opcje :D

Borek (Wto., 14 Kwi. 09, 13:52)
#6

Wygładzanie i transparency się przyda.

M
Markuz (Wto., 14 Kwi. 09, 13:57)
#7

Ja się szczerze mówiąc w 8 spodziewałem jakiegoś fajniejszego edytora , ale ten też jest spoko heh :P

P
PsichiX (Wto., 14 Kwi. 09, 14:02)
#8

Do PS-a mu daleko ale fakt, że to już krok milowy dla GMa jak i reszty rozleniwionej ekipy YoYo :)

4
47xxxxxxxx (Wto., 14 Kwi. 09, 14:14)
#9

Ten jest lepszy od Painta!Ma : *Wygladzanie krawędzi *Rysowanie z alpha *Wielokrotne cofanie *Super powiększenie *Dużo funkcji w zakładce Image *Ustawianie twardości

Matthew (Wto., 14 Kwi. 09, 14:35)
#10

Podoba mi się :D Mam nadzieję, że nie tylko edytor sprite'ów będzie taki dobry.

PoxiPol (Wto., 14 Kwi. 09, 14:44)
#11

omg, nauczcie sie powic, przezroczystosc, bo rysowanie z alpha brzmi jak przez Neo wypowiedziane

Ranmus (Wto., 14 Kwi. 09, 15:05)
#12

Co to jest "powic" i "neo"?

4
47xxxxxxxx (Wto., 14 Kwi. 09, 15:11)
#13

Powic to mówić ,a neo to :NEO (Near-Earth Objects) - Obiekty bliskie Ziemi - planetoidy, komety i duże meteoryty których orbity znajdują się blisko (odległość peryhelium < 1,3 j.a.) orbity Ziemi i które mogą więc stanowić niebezpieczeństwo dla Ziemi.

Ranmus (Wto., 14 Kwi. 09, 15:17)
#14

Dzięki za wytłumaczenie. ;) Niestety niektórzy tak bredzą, że cieżko coś zrozumieć. A co do edytora spritów, to był dziadowski i dalej takim pozostanie.

Ghost (Wto., 14 Kwi. 09, 15:23)
#15

Nawet ładne to ;p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?