Przeglądając stronę YOYOGames natrafiłem na wspaniałą aplikację do Game Makera. Jest nią creator cząsteczek ( particles ). Program w którym mamy podgląd "na żywo" oraz wszystkie możliwe parametry do ustawiania efektów. Naprawdę polecam program, dzięki niemu można zyskać masę czasu straconego na ciągłe ustawianie i testowanie efektów. Program posiada możliwość wyciągnięcia gotowego kodu do umieszczenia w naszym projekcie.
LINK
Linki do ciekawych stron
Niedziela, 28 Grudnia 2008, 12:37
Komentarze
(łącznie 13):
Jak to nie?
gmclan.org/index.php?plik=121
Particle Designer generował kod, który się po prostu wklejało do GM i tworzyło system particli o takiej nazwie jaką on tam podał. Pewnie GM Particulia robi podobnie, aczkolwiek nie wiem bo nie testowałem jeszcze.
m
~mimek
(Nie., 28 Gru. 08, 13:28)
#7
Świetne! Dzięki Ci Borek, za znalezienie
Super programik
A jakie efekty...
Dlatego właśnie tego typu rzeczy trzeba utrwalać newsem
Temat jak to temat, zaraz przechodzi do historii 
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 156 dni temu
wydana 156 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana 2 dni temu
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Borek (~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek
(19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek
(23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło 

Kuzyn
(17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?
