Linki do ciekawych stron

Beta GM dla MACa

W końcu jest! Jak informuje nas Sandy z YYG, dostępna jest już beta Game Makera dla komputerów Mac. Co to dla nas oznacza? Że wersja GM w C++ jest już bliska ukończenia, a więc nowa wersja GM jest w drodze. Poza tym, każdy chętny może wypróbować GM MAC - wystarczy tylko wysłać email na adres applebeta@yoyogames.com. Ciekawe, czy coś zmieniono?

Komentarze (łącznie 23, wyświetlam 1 - 15):
baca (śro., 12 Lis. 08, 13:57)
#1

a na windows?

Bassmaster (śro., 12 Lis. 08, 14:00)
#2

To znaczy,że na iphona GM też będzie??

baca (śro., 12 Lis. 08, 14:29)
#3

Tak jak na linuksa

Cekol (śro., 12 Lis. 08, 14:29)
#4

Cuda , cuda ogłaszają ...
No ciekawe ciekawe, ma ktoś z was MACa? :P

baca (śro., 12 Lis. 08, 14:36)
#5

Lepiej by dali na win.

HuderLord (śro., 12 Lis. 08, 14:40)
#6

Po co ci na win skoro masz.

Damian21 (śro., 12 Lis. 08, 15:56)
#7

lepiej by sie pospieszyli z tym gm'em przepisanym na c++:P

Cekol (śro., 12 Lis. 08, 15:59)
#8

Ale ciekawe czy to będzie 'Maximum speed of magix c++ powa' czy jednak 'ups coś nie wyszło'

L
Lechu4444 (śro., 12 Lis. 08, 16:24)
#9

Ja tam mam maci w szkole ale tam są tak beznadziejne że chodzi tylko Prince of Persia 1 nawet sobie pograłem ale byłem tam tylko raz jak dach remontowali i dobry Bóg dał deszcz potem dzień do szkoły nie chodziliśmy(szkoda że nie więcej ;) )

Shocker51374 (śro., 12 Lis. 08, 16:33)
#10

Bagno ma Maca na drugiej partycji, powiedział że sprawdzi do jutra.

gnysek (śro., 12 Lis. 08, 17:03)
#11

Ja bym tam wolał Patrycję, niż partycję, ale OK :P

T
Traped (śro., 12 Lis. 08, 17:22)
#12

Hmm... Mac to chyba nie jest PC xD Nie wierzę, że błoto ma macintosha :P

gnysek (śro., 12 Lis. 08, 17:35)
#13

Nom, ale są porty MAC OS, poza tym jest też VMWare etc.

Marcinex (śro., 12 Lis. 08, 18:53)
#14

Wątpiłem że kiedyś będę mógł przeczytać takiego newsa przed 18tką :P

propaganja (śro., 12 Lis. 08, 21:49)
#15

game maker w każdym macdonaldzie

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Alice, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, bagno, Tidżi, Dyno, Mtax, g..., SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?