Mark Overmars nie daje nam odsapnąć - w ciągu ostatniego tygodnia dodał już 6 wpis... Sandy Duncan powinien się uczyć od mistrza. Ale, do rzeczy.
Co prawda 4 edycja konkursu YYG jeszcze oficjalnie nie wystartowała, ale już można zacząć tworzyć na nią gry. Tym razem dość aktualny temat, który brzmi Uratuj Planetę (Save the Planet). Do wyboru mamy zatem wiele opcji: kataklizmy, zanieczyszczenia, strajki, źli politycy, wojny.
Oficjalny deadline zostanie wkrótce podany na oficjalnej stronie YYG.
Zatem zabierajcie się do pracy! Ja sam mam już chyba pomysł...
Aktualności
środa, 27 Sierpnia 2008, 21:25
Komentarze
(łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
R
To nawet się pokrywa z fabułą Mortal Arts. Może zdąże z wątkiem przed pojawieniem się głównego wątku gry. Chociaż nie wiemy kiedy deadline. Ale nie opłaca się więcej robić, bo i tak Jury nie będzie miało wystarczająco czasu na przetestowanie więcej.
O, chyba coś zrobię. Mam pomysł nawet . Tylko nie wiem jak z czasem będzie, ciężko :/ . Za dużo na głowie.
H
ja juz pisze silnik, grafike robie, muzyki brak ;/
nie mozna korzystac z tych z internetu? czy sie myle?
"Ja mam na razie muzykę, mam pomysł, ale nie wiem jaką grafikę dać " Jeśli nie wiesz do daj grafikę ... hmm, o już weim ... FAJNĄ
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7
(11:24, 25.07.23)
No dokładnie 

Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?