Po serii bardzo optymistycznych wiadomości na temat silnika graficznego Game Maker'a 6, tym razem Mark Overmars uchylił rąbka tajemnicy o sferze udźwiękowienia najbliższej wersji tego programu. Jakie zaszły zmiany?
Pierwsza kwestia taka, że Mark nie planuje dodać obsługi nowych formatów muzycznych, usprawiedliwiając to świetnymi dodatkami oferującymi taki support. Ważną wiadomością jest wyeliminowanie bug'a związanego z trzeszczeniem muzyki na niektórych kartach dźwiękowych oraz dodanie paru efektów jak obsługa przestrzennego dźwięku, echo, chorus itp. Zresztą zobaczcie sami jak aktualnie prezentuje się nowy panel:
[URL=gamemaker.nl/.../URL]