Na naszym forum zaszła mała zmiana - od teraz dostępny jest tag [gml] który działa na tej samej zasadzie co [code], ale koloruje składnię GML. Do tego jest jeszcze tag [gmlbox], który działa na tej samej zasadzie, ale okienko z kodem posiada pasek przewijania gdy jest za długie. Myślę, że dawane przez was fragmenty kodu staną się dzięki temu dużo bardziej czytelne - zachęcam więc was do jego używania.
Oczywiście za całość kolejny już raz dziękujemy naszemu wspaniałemu i niezastąpionemu Tymonowi, którego notabene kilka osób parę dni temu uśmierciło... co za pewne nie było zbyt miłe, zwłaszcza za to co Tymuś dla nas robi... ale mam nadzieje, że wam to wybaczy...
A przy okazji chciałbym was pochwalić, że wzięliście sobie do serca Borkową akcję "Porządek na GMC", ale niestety nie mogę. Ale mam nadzieję, że od wtorku sie poprawicie!
Linki do ciekawych stron
Niedziela, 30 Grudnia 2007, 21:15
Komentarze
(łącznie 23, wyświetlam 1 - 15):
już wcześniej zauważyłem ten tag (ktoś go użył na forum) i wygląda Fajowsko
ja tam się poprawie do nowego roku
Ta, pomysł mój, ale czyje wykonanie? To nie jest firma developerska, gdzie pomysłodawca zbiera największą kasę, a na jego zyski zapieprza stado programistów - tutaj oklaski należą się temu kto się za to zabrał i wykonał jakąkolwiek robotę, a nie temu kto przez chwilę w życiu pomyślał.
Gnysek, gdyby nikt nie myślał to by bydło robiło po swojemu - i nic by nie zdziałało. No chyba że założą mniejsze studia a nie całe hodowle typu EA.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Adriann (~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony 

Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?