Linki do ciekawych stron

Game Maker 7 jest już dostępny!

Nowy Game Maker jest już dostępny! Nie bawiąc się w szczegóły, możecie go znaleźć na yoyogames.com.

Sprawdzając co nowego nie natrafiłem na nic ciekawego, ale to już rozmowa o gustach więc sprawdźcie sami! Koniecznie.

Fakt że sama premiera przeciągnęła się o 40 minut był głównie spowodowany przeciążeniem serwera strony YoYo Games - po prostu zaklikali go na śmierć.

Komentarze (łącznie 58, wyświetlam 1 - 15):
Black (śro., 28 Lut. 07, 18:57)
#1

FIRST!!!!1111

Nah, już ściągam :3

Marmot (śro., 28 Lut. 07, 19:00)
#2

Jakie chu*owe to yoyogames.com... Maila z potwierdzeniem rejestracji mi przysłali, ale żeby przysłać maila zatwierdzającego moje logowanie, do weryfikacji, to już nie...

Tymon (śro., 28 Lut. 07, 19:01)
#3

Sprawdź w SPAM. :3

M
maxpayn (śro., 28 Lut. 07, 19:01)
#4

80% xD zara odpale gm 7 ale ma nadzieje ze bedzie troche lepsze od gm 6.1:]

Marmot (śro., 28 Lut. 07, 19:04)
#5

Nie ma w SPAMie :/ . Tam to mam tylko jakieś "Do you want to be hero in bed"

Ranmus (śro., 28 Lut. 07, 19:08)
#6

Informacja dla tych co aktualizują klucz ze starszej wersji. Na stronie YoYo Games jest stosowny konwerter, który na email'a wysyła nowy klucz. W programie przy rejestracji otworzy się nowe okno IE, wybieramy opcję New Activation License czy jakoś tak (już zapomniałem), a nie reinstall! Następnie drukujemy dane, które nam wyskoczą po wypełnieniu danych: License Holder i Purchase Ref. To będzie nam potrzebne przy ewentualnej reinstalacji.

Ranmus (śro., 28 Lut. 07, 19:15)
#7

A tak w ogóle to nic ciekawego poza tym, że można wczytywać kanał alpha, jest lepszy system rozszerzeń oraz to, że chodzi pod windows vista.

A
Anaconda (śro., 28 Lut. 07, 19:38)
#8

Czyli coraz mniej zmienia się w kolejnych częściach Game Makera... Świat schodzi na psy :P

Ranmus (śro., 28 Lut. 07, 20:12)
#9

No teraz możliwe, że będzie coraz więcej, bo Mark Overmars od momentu powstania YoYo Games nie tworzy już go sam. :) Najgorszy dołek i posuchę mamy już za sobą, tak czuję. Zresztą wspominałem już wcześniej o zapisie w FAQ YoYo, że przeanalizują dokładnie GM'a od strony kodu czy warto go będzie przepisać z Delphi na C++ i jak duże będą z tego profity (biblioteki, szybkość).

Dawidsu (śro., 28 Lut. 07, 20:33)
#10

YoYo znów nie działa. Kiedyś ściągało się program z oficjalnej strony GMa bez problemu, to oczywiście musieli zrobić coś, co nie działa! Zgadzam się z Marmotem, YoYo jest prąciowate. :P

Tymon (śro., 28 Lut. 07, 20:37)
#11

YoYo jest znowu zaklikane. :P

TeeGee (Czw., 01 Mar. 07, 00:20)
#12

Hmm - kompatybilność z Vista i systemami DRM - nie mam wyboru - muszę go pobrać... ale pewnie sobie jeszcze poczekam.

Prawdę mówiąć cieżko mi w sobie odnaleźć jakiś specjalny entuzjazm do wersji 7.

propaganja (Czw., 01 Mar. 07, 01:09)
#13

dokładnie, to nie to samo co przejście z 5 na 6 :) To były emocje jak pierwszy raz wpieprzyłem cały room w obiektach z image_alpha i nic się nie cięło ;d

TeeGee (Czw., 01 Mar. 07, 01:23)
#14

Taa... wierzę ;)

Choć podobno GM7 jest minimalnie szybszy niż GM6 - ludzie odnotowują jakieś 5fps wzrostu wydajności po przekonwertowaniu na "siódemkę".

A ja i tak poczekam aż z rejestracją i samym programem będzie na 100% wszystko okej. Nie chcę ryzykować, że coś się w MAGI rozwali bo GM7 ma jakiegoś babola.

Elvis (Czw., 01 Mar. 07, 09:07)
#15

Yeach mam zarejestrowanego Game Maker 7 Yeach

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?