Gamemakerowa fuzja

Mark Overmars brata się z YoYo Games. Na głównej stronie on sam wyjaśnia w liściku "co i jak". Jego tłumaczenie znajdziecie klikając w poniższy link "czytaj więcej".

Jestem bardzo podekscytowany mogąc ogłosić, że nad dalszym rozwojem i dystrybucją Game Makera będziemy wspólnie czuwać z YoYo Games.

YoYo Games jest nową firmą z siedzibą w Wielkiej Brytanii, założoną przez grupę byłych i obecnych kierowników przemysłu gier, w tym Sandy Duncan, byłą szefową Xboxa w Europie. Jestem członkiem zarządu YoYo Games i będę dopilnowywał dalszego rozwoju Game Makera.

Jak wiecie czas, który mogłem poświęcić rozwojowi Game Makera był ograniczony przez moją pracę na Utrecht University. To hamowało rozwój i wkład w gamemakerową społeczność. YoYo Games ma środki, które pozwolą Game Makerowi odnieść nawet większy sukces, niż dzisiejszy.

Wraz z wydaniem Game Makera 7.0 w lutym, YoYo Games zainwestuje w znaczącym stopniu, by zwiększyć liczbę i jakość sieciowych usług. Będą one poświęcone całkowicie gamemakerowcom. Rozbudują obecną bazę i będą służyły wieloma świetnymi nowymi możliwościami, w tym miejscem online dla twojej gry, gdzie ludzie będą mogli w nią zagrać, ocenić, czy przedyskutować. Dostępne będą także polepszony system pomocniczy oraz system wymiany materiałów do gier, itp. Oczywiście, chętnie usłyszymy od was, z jakich dodatkowych gadżetów chcielibyście jeszcze korzystać

Wejdźcie na yoyogames.com, by zerknąć na nowy wygląd strony i zasięgnąć dodatkowych informacji dotyczących konceptów i planów YoYo Games. O rozwijaniu Game Makera poinformujemy was jeszcze w niedalekiej przyszłości.

Mark Overmars

Komentarze (łącznie 28, wyświetlam 1 - 15):
P
pastus (Pią., 02 Lut. 07, 11:02)
#1

PIERWSZY xD 111111111. A co do tego jestem bardzo zadowolony xD

Tymon (Pią., 02 Lut. 07, 11:28)
#2

Ludzie....

Dobrze słyszeć że GM dostanie niezłego kopa :)

Dark Maximal (Pią., 02 Lut. 07, 14:50)
#3

Ano :) Przydałby się jakiś zastrzyk nowości =D

Macios (Pią., 02 Lut. 07, 14:54)
#4

no i moze fadniejszy interface :D :P

Ranmus (Pią., 02 Lut. 07, 16:58)
#5

No zobaczymy co z tego wyjdzie. Jak zacząłem czytać newsa, to myślałem, że ktoś sobie żarcik robi wmieszawszy w to jakieś darmowe konto na yoyo.pl ;P

Black (Pią., 02 Lut. 07, 17:04)
#6

O lol. Teraz GM stanie się śmieciowym gów*** robionym na ilość.

P
Patrysław (Pią., 02 Lut. 07, 17:07)
#7

Mnie interesuje miejsce online dla moich gier. :P

FIREMARK (Pią., 02 Lut. 07, 17:17)
#8

Mi sie zdaje że omg :D i do tego nazwa >_>
Dla mnie ważniejszy jest lepsze komplikowanie gierki i szybkość :]

Ranmus (Pią., 02 Lut. 07, 17:28)
#9

Black, a jak się idzie w ilość w przypadku aplikacji? Więcej razy kupiuj-wklej? :)

Tymon (Pią., 02 Lut. 07, 17:40)
#10

Ranma, ale tak będzie - nowicjusze chcą przecież dużego i szybkiego sukcesu.

Ranmus (Pią., 02 Lut. 07, 17:54)
#11

Nie rozumiem o kim piszesz? O tym yoyo czy ludziach? Moim zdaniem jednak GM może na tym skorzystać i widzę więcej plusów aniżeli minusów, ponieważ dla mnie GM od jakiegoś czasu jest trupem.

dziadekkleofas (Pią., 02 Lut. 07, 18:00)
#12

... no to ja poproszę pełną obsługę 3d (z shaderami itp.) i sieci. Dobranoc...

B
pietrus (Pią., 02 Lut. 07, 18:05)
#13

black jak zwykle coś pie*doli, nie słuchajcie go :D

a co do newsa - bardzo ciekawe, czekam na wyniki. może wreszcie GM będzie szybszy :D

Ranmus (Pią., 02 Lut. 07, 18:08)
#14

Dziadek, pitolisz. ;P Dzieciakom i tak wsio rybka, ale np. taki Borek ze swoją Almorą naprawdę może skorzystać i to dużo. Pomyślałeś o tym? :)

dziadekkleofas (Pią., 02 Lut. 07, 20:03)
#15

Ranmus: no ba. Gdyby nie Borek to bym nie zawracał wam tyłka wizjami kanciastych trójwymiarowych niegrywalnych gier sieciowych mego wykonania.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, fervi, Radek Ignatów, r..., s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Tidżi, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?