Pisanie DLLi - artykuł

Mamy na stronie nowy artykuł autorstwa niezmordowanego Tymona, który dla dobra wspólnego gotów jest uczynić wszystko! Artykuł pomoże nam w napisaniu DLLa dla Game Makera w języku C++.
Przeczytaj artykuł

Mała aktualizacja z 20:23
Pojawił się właśnie długo oczekiwany przykład Dziadkakleofasa! Znajdziecie go tutaj.

Aktualizacja z 12.01.2007 20:34
Dodałem małe rozszerzenie, dotyczy ono pisania DLLi w Object Pascal. Miłego czytania!

Komentarze (łącznie 17, wyświetlam 1 - 15):
Blackmaul (Wto., 09 Sty. 07, 18:32)
#1

Joł joł joł! First!!1
A artykuł może być chociaż i tak nie pisze w cpp ;p

M
Markos (Wto., 09 Sty. 07, 19:24)
#2

Wypas xD

Tymon (Wto., 09 Sty. 07, 20:17)
#3

Black, na C# nie napiszesz dla GMa. Przecież bym napisał wtedy tego arta dla C# a nie C++ =3

P
pastus (Wto., 09 Sty. 07, 20:21)
#4

Miły i przyjemny do czytania xP

Blackmaul (Wto., 09 Sty. 07, 20:28)
#5

@Tymon: Komplikacje z .NET czy ogólny brak zdefiniowanej obsługi C#? (Wow, ale to mądrze napisałem)

Tymon (Wto., 09 Sty. 07, 20:31)
#6

Z .NET, wina po stronie Game Makera =)

Dawidsu (Wto., 09 Sty. 07, 20:57)
#7

Na pewno odmienia się "Dziadekkleofasa", a nie "Dziadkakleofasa"? Kto edytował tego posta? :P

Tymon (Wto., 09 Sty. 07, 20:59)
#8

Pytaj się posiadacza nicku =)

Matthew_Kane (Wto., 09 Sty. 07, 22:29)
#9

lub skonsultuj się z lekarzem lub farmaceutą... XD

dziadekkleofas (śro., 10 Sty. 07, 09:45)
#10

Dawidsu: Odmienia się: Kompstruklekiwoczanka. Oczywiście forma "Dziadkakleofasa" jest jak najbardziej poprawna. A Matthew_Kane znowu nie jest śmieszny.

Marmot (śro., 10 Sty. 07, 14:11)
#11

Tym "XD" zepsułeś cały "żart" ;p

Dawidsu (śro., 10 Sty. 07, 17:55)
#12

Właśnie, co mają karty pamięci xD do lekarza lub farmaceuty? :P

P
Patrysław (śro., 10 Sty. 07, 19:36)
#13

A mnie tam nawet rozbawiło, czepiacie się. :P

P
Pieter6 (Pią., 12 Sty. 07, 09:11)
#14

ej a moge wam napisać kurs pisania dlli w delphim? znam się trochę na tym, mam na swoim koncie kilka fajnych dllków :)

Tymon (Pią., 12 Sty. 07, 09:17)
#15

Właśnie chciałem dodać, ale jak chcesz to napisz. =) Ja bym dodał go do tego, chyba że chcesz inaczej. ;)

Pieter, wiesz może jak obsługiwać okienko GMa? Chciałem dynamicznie stworzyć np. memo dla niego, ale ciągle mam jakieś głupie problemy. =) Bo nowy formularz potrafię stworzyć i później przypisać do niego memo, ale co z tego? Potrzeba mi to zrobić do okna GMa.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
9 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, Carl-bot, PolTomski, Grela, SuperEnduro, LadyLush, szmalu, Tidżi, Dyno
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?