Po niespełna dwóch latach czekania, wreszcie wyszła nowa wersja programu Game Maker, tym razem oznaczona numerkiem 7. Co prawda jest to beta i nie zaleca się jej do normalnego tworzenia gier, ale można już zacząć powoli zaznajamiać się z nowościami, które Mark Overmars nam zaserwował. A co nowego? Głównie w oczy rzuca się nowy system rozszerzeń / dodatków, które możemy tworzy przy pomocy Lib Builder'a, DLL oraz GML. Z innych ciekawszych zmian warto także napisać, że wreszcie można poprawnie odczytywać rysunki formatu PNG z kanałem alfa. Poza tym jakichś rewolucyjnych zmian nie dostrzegłem. I pamiętajcie, nowe rozszerzenie to teraz nie .gm6 a .gmk. 
Zapraszam do zapoznania się z ową betą, którą możecie pobrać stąd:
gamemaker.nl/beta.html
Linki do ciekawych stron
Niedziela, 10 Grudnia 2006, 20:03
Komentarze
(łącznie 115, wyświetlam 1 - 15):
Pierwszy!!!11jeden
Niestety Mark Overmars dalej kontynuuje swoją kampanię wprowadzania ułatwień kosztem dodawania bardziej zaawansowanych funkcji dla "starych wyjadaczy". Szkoda. 
K
hehe mi tez nie xD
czyli wychodzi ze bardzo dobry produkt xD
ale ja tez jak nasz maxi zostaje przy 6.1 
No bo MO nie jest głupi i tworzy bazę pirackich kluczy które chodzą po necie, żeby GM mógł je blokować
.
Dobra, sprawdziłem. Na legalnym GM u mnie działa. Na dodatek na Linux, czyli na platformie, która nie jest wspierana przez Game Maker. Poprostu, macie pecha piraci
. Na dowód daję screena:
eimg.org/viewer.php?id=78206zrzutekranu79.png
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie 

Borek
(20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek
(11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty 

Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?