Linki do ciekawych stron

Przykłady

Co się rozpisywać.

Playlista - autorstwa Dawidsu i mojego, pokazuje bardzo prosty sposób na wykonanie równie prostej playlisty.

Punkty kontrolne - mojego autorstwa, pokazuje jak można wykonać tzw. punkty kontrolne (i nie tylko to), w grach wyścigowych.

Pewnie w tym tygodniu pojawi się jeszcze kilka dość ciekawych przykładów.

To tyle, miłego RIPowania :)

Komentarze (łącznie 2):
gnysek (śro., 22 Lis. 06, 19:17)
#1

Nie rozwiązany został jeden problem - po przejechaniu 99% punktów kontrolnych, można zawrócić samochód i przejechać metę tyłem - punkty powinny się odznaczać, aby nie dało sie tak oszukiwać :P

Tymon (śro., 22 Lis. 06, 19:21)
#2

Nie rozumiem. W wyścigówkach w które grałem było obojętne którą częścią auta przejechałeś przez metę - ogólnie jak przejechałeś całą trasę xD Byle we właściwym kierunku.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?