Nowe przykłady

Ho, ho! Mikołaj w tym roku odwiedza nas wcześniej! Mamy 10 nowych przykładów z czego 9 jest autorstwa naszego dobrego Pietera6!

Oto ich lista:
- Wybór gracza
- View angle move
- Ślady opon
- Pole formularza (DLL)
- Płynny ruch po kratkach
- Paleta kolorów
- Inventory do przygodówki
- Czołg
- Celowniczek
Autorowi dziękujemy i prosimy o kolejne :D

I na koniec coś autorstwa mojego i Dawidsa:
- Edytor Plansz

Miłego ściągania.

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 1 - 15):
Tymon (Pon., 18 Wrz. 06, 13:40)
#1

Obawiam się że nie przebiję takiej ilości przykładów xP

biały_wilk (Pon., 18 Wrz. 06, 13:57)
#2

A ja sobie ściągam przykłady i z ciekawości testuję ^^ Na razie wypowiem się tylko na temat przykładu z czołgiem - wreszcie ktoś uwzględnił to, że czołg może obracać się w miejscu ;)

Vianom (Pon., 18 Wrz. 06, 15:24)
#3

Heh jest błąd w linkach od 3 ostatnich przykładów np. gdy klikam na czołg przenosi mnie do inventory :]

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pon., 18 Wrz. 06, 16:00)
#4

Naprawiłem.

Matthew_Kane (Pon., 18 Wrz. 06, 20:18)
#5

Nie chce mi się pisać we wszystkich przykładach, więc napiszę tu: Te przykłady są łatwe wg. mnie. Jednak gdyby połączyć je ze sobą byłoby fajnie.

biały_wilk (Pon., 18 Wrz. 06, 21:06)
#6

Matthew, bo to prezent dla mniej zaawansowanych użytkowników był ;)

Cekol (Pon., 18 Wrz. 06, 22:16)
#7

czy mi się wydaje czy te przykłady jż wcześniej były na gmc ?
?

Dawidsu (Beaver Interactive) (Pon., 18 Wrz. 06, 22:43)
#8

Tematyka niektórych może się powtarzać, ale przykłady są wzięte z (byłej) strony GMXXL.

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Wto., 19 Wrz. 06, 07:31)
#9

Fajne przykłady, będzie mniej wtórnych topiców na forum. A 'Edytor plansz' dobry i dla zaawansowanych. P.S. - 'Pole formularza' też dobre.

Matthew_Kane (Wto., 19 Wrz. 06, 14:40)
#10

Pole formularza jest najlepsze, bo sam bym nie zrobił. Ale chamskie jest to że trzeba dodawać do przykładów.

Dawidsu (Beaver Interactive) (Wto., 19 Wrz. 06, 14:53)
#11

Chyba do credits, a nie do przykładów. :P Moim zdaniem to miło znaleźć swoją ksywkę w podziękowaniach. Nawet przy polach formularza, byś narzekał, skoro sam nie umiesz zrobić czegoś podobnego?

P
XavieR (śro., 20 Wrz. 06, 16:07)
#12

Mnie nikt nie pobije :P Dzięki za wstawienie ich tu... Mam nadzieje że poprawiłeś informacje w helpach?

P
XavieR (śro., 20 Wrz. 06, 16:10)
#13

Kurde czemu mam nick XavieR? Powinno być Pieter6 jak na forum oO

Dark Maximal (śro., 20 Wrz. 06, 17:18)
#14

Wcale nie powinno :P
IMO liczy jakość, anie ilość ^^

P
XavieR (śro., 20 Wrz. 06, 19:34)
#15

tyle że to są przykłądy z mojej starej strony :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?