//. Liga 24
| Uczestnik | Punkty | |
|---|---|---|
| #151. | Draconis | 0 |
| #152. | Madness | 0 |
| #153. | Piczer | 0 |
| #154. | kubal09 | 0 |
| #155. | MaxGaming | 0 |
| #156. | SLy | 0 |
| #157. | trolu122 | 0 |
| #158. | Marcin1147 | 0 |
| #159. | Ghost | 0 |
| #160. | kryniak | 0 |
| #161. | M@ILOSZ | 0 |
| #162. | Dangon | 0 |
| #163. | geralt100 | 0 |
| #164. | Terror_Drone | 0 |
| #165. | Misiek999 | 0 |
| #166. | 47xxxxxxxx | 0 |
| #167. | RaistlinBlackRobe | 0 |
| #168. | Cekol | 0 |
| #169. | woseba | 0 |
| #170. | szymek11116 | 0 |
| #171. | Pawlik9 | 0 |
| #172. | HrabiaDrako | 0 |
| #173. | Lollus | 0 |
| #174. | Muximan | 0 |
| #175. | matik97 | 0 |
| #176. | Kubx | 0 |
| #177. | Egzekutor | 0 |
| #178. | Brocelliand | 0 |
| #179. | Muuuuczek567 | 0 |
| #180. | programista | 0 |
| #181. | tomalas | 0 |
| #182. | programistagd | 0 |
| #183. | ALT | 0 |
| #184. | Zychu | 0 |
| #185. | sebuspl | 0 |
| #186. | Mateki | 0 |
| #187. | XivroX | 0 |
| #188. | jontor120 | 0 |
| #189. | boom | 0 |
| #190. | kasmilus | 0 |
| #191. | Morrighan (AoM) | 0 |
| #192. | herpderp | 0 |
| #193. | Grela | 0 |
| #194. | TERROR DRONE | 0 |
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 154 dni temu
wydana 154 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana dziś
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Borek (~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek
(19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek
(23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło 

Kuzyn
(17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku
(18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo
(16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?