//. Liga 24
Tura #69: Dom strachu
Opis zasad i tematu rundy:
Z racji że mamy halloween, to jak zgadujecie gra będzie nawiązywać do tej tematyki (pierwotny pomysł był inny, ale Gnysek mi przypomniał że dziś jest święto więc wypada jakoś to uwzględnić ;p). Tak więc w tym tygodniu tematem jest dom strachu. Chodzi o to by w grze przedstawić prawdziwie przerażające efekty, takie jak potwory, krew, flaki, dźwięki trzymające nas w ciągłym napięciu, totalna dezorientacja - wszystko, co Wam przyjdzie do głowy, jednak nie przesadzajcie, gra nie może wywołać ataku epilepsji ani zawału, ani gra nie może być przesadnie obrzydzająca. Co oznacza, że nie robimy żadnych wyskakujących na cały ekran twarzy metalowców z krzykiem rozwalającym nasze głośniki! Dodatkową koniecznością jest aby to była gra interaktywna i nie była filmikiem bez naszej ingerencji. No to czas na przykłady: Znana chyba każdemu seria Happy Tree Friends (htf.atom.com/), gdzie krew sie leje zawsze i wszędzie, a z bohaterów nie zostaje nic. Oczywiście nie musi się dziać to jak w tej animacji ;P Ah i dodam na koniec że gra nie musi być jakoś poważna, może być zabawnie przedstawiona więc może zawierać w sobie czarny humor 
Miłego kodzenia i jak zawsze liczę na oryginalne pomysły!

Miłego kodzenia i jak zawsze liczę na oryginalne pomysły!

Data rozpoczęcia
31.10.2009 11:15
Data zakończenia
01.11.2009 11:15
Czas trwania
24h
Status
Tura zakończona.
Lista zgłoszeń i wyniki:
Miejsce | Nazwa gry | Autor | Głosów | Data oddania |
---|---|---|---|---|
#1 | Wojzax | 13 osoby | 31.10.2009 21:07 (po ~10h) | |
#2 | Roki | 3 osoby | 01.11.2009 09:07 (po ~22h) | |
#3 | kamcio540 | 1 osoba | 31.10.2009 22:20 (po ~11h) |
1 W przypadku remisów, wygrywa osoba, która oddała grę szybciej.
2 Gry z serwisu gxc.gg / gx.games wymagają do działania Opery (GX), Chrome lub Edge. Wsparcie dla Firefoxa i Safari jest w drodze.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana 3 dni temu
wydana 3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 129 dni temu
wydana 129 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
wydana 15 dni temu
2024.1300.0.790
• 0.16.1
wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek
(13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane 

Adriann
(18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj 

Adriann
(20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek
(00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ?
Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety 


Kuzyn
(21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę 

gnysek
(10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI 

Wojo
(10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo
(10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel
(20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias
(17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?