//. Liga 24
Tura #42: Gra trwająca dokładnie pół minuty
Opis zasad i tematu rundy:
Przypominam, że minuta trwa 60 sekund, w skutek czego pół minuty to 30 sekund. Tak na wszelki wypadek. ;p
Data rozpoczęcia
01.05.2008 21:44
Data zakończenia
02.05.2008 21:44
Czas trwania
24h
Status
Tura zakończona.
Lista zgłoszeń i wyniki:
| Miejsce | Nazwa gry | Autor | Głosów | Data oddania |
|---|---|---|---|---|
| #1 | dziadekkleofas | 10 osób | 02.05.2008 17:24 (po ~20h) | |
| #2 | warcrawt | 8 osób | 02.05.2008 09:18 (po ~12h) | |
| #3 | Pasterz | 6 osób | 02.05.2008 12:46 (po ~15h) | |
| #4 |
Dyskomiot!
|
Yoda | 5 osób | 02.05.2008 14:45 (po ~17h) |
| #5 |
Zmrok Bestii
|
Brocelliand | 3 osoby | 02.05.2008 18:59 (po ~21h) |
| #6 |
Odliczanka :)
|
Maxius | 2 osoby | 02.05.2008 13:43 (po ~16h) |
| #7 |
Piękny Umysł
|
Marmot | 2 osoby | 02.05.2008 15:48 (po ~18h) |
| #8 |
Pomperman
|
Flaque | 2 osoby | 02.05.2008 15:51 (po ~18h) |
| #9 |
Runnn
|
Jakim | 2 osoby | 02.05.2008 18:11 (po ~20h) |
| #10 |
30 second(s)
|
gnysek | 1 osoba | 02.05.2008 12:41 (po ~15h) |
| #11 |
Szyfr
|
adam014 | 1 osoba | 02.05.2008 16:00 (po ~18h) |
| #12 |
IKSgejm
|
Webzir | 1 osoba | 02.05.2008 16:25 (po ~19h) |
| #13 |
Snajper
|
copoconaco | 1 osoba | 02.05.2008 20:30 (po ~23h) |
| #14 |
Nie zlapiesz mnie
|
Muximan | 0 osób | 02.05.2008 09:20 (po ~12h) |
| #15 |
Ucieczka przed wodą
|
kamciog | 0 osób | 02.05.2008 10:53 (po ~13h) |
| #16 |
Wyscig z owocami
|
Misiek999 | 0 osób | 02.05.2008 12:28 (po ~15h) |
| #17 |
Fast square
|
Pawlik9 | 0 osób | 02.05.2008 12:59 (po ~15h) |
| #18 |
Super Square Ware Inc.
|
Lollus | 0 osób | 02.05.2008 13:06 (po ~15h) |
| #19 |
The Bomb
|
Kamilek | 0 osób | 02.05.2008 13:22 (po ~16h) |
| #20 |
Dryń-Dryń!!!
|
Luksor | 0 osób | 02.05.2008 14:05 (po ~16h) |
1 W przypadku remisów, wygrywa osoba, która oddała grę szybciej.
2 Gry z serwisu gxc.gg / gx.games wymagają do działania Opery (GX), Chrome lub Edge. Wsparcie dla Firefoxa i Safari jest w drodze.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 155 dni temu
wydana 155 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana wczoraj
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek
(19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek
(23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło 

Kuzyn
(17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku
(18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo
(16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?