//. Liga 24
Tura #39: Shoot 'em up
Opis zasad i tematu rundy:
Za dziadka wszystkich shoot 'em upów uważa się Space Invaders - gierkę, w której eksterminowaliśmy obcych nadlatujących w hurtowych ilościach z góry ekranu, kierując małym stateczkiem. Choć minęło równo 30 lat od premiery, mechanizm rozgrywki pozostał niezmieniony. Ba, gatunek cieszy się dziś dość sporą popularnością (gdyby ktoś szukał inspiracji, na YoYo games jest tego pełno =p). Oczywiście gra wcale nie musi łudząco przypominać SI - rozgrywkę można ukazać np. w rzucie izometrycznym, czy też w widoku z boku jak w dość znanym Space Impact'ie. Liczę na waszą pomysłowość. 
Po więcej odsyłam do anglojęzycznej Wikipedii: en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up.

Po więcej odsyłam do anglojęzycznej Wikipedii: en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up.
Data rozpoczęcia
02.02.2008 21:53
Data zakończenia
03.02.2008 21:53
Czas trwania
24h
Status
Tura zakończona.
Lista zgłoszeń i wyniki:
| Miejsce | Nazwa gry | Autor | Głosów | Data oddania |
|---|---|---|---|---|
| #1 | copoconaco | 15 osób | 03.02.2008 20:27 (po ~23h) | |
| #2 | Tymon | 13 osoby | 03.02.2008 21:53 (po ~24h) | |
| #3 | Pasterz | 2 osoby | 03.02.2008 18:58 (po ~21h) | |
| #4 |
Triangle Wars
|
Kubx | 1 osoba | 03.02.2008 14:00 (po ~16h) |
| #5 |
SpaceShip
|
Mateki | 1 osoba | 03.02.2008 20:05 (po ~22h) |
| #6 |
Zelfix
|
Beczo | 1 osoba | 03.02.2008 21:51 (po ~24h) |
| #7 |
STAR WARS TIE Interceptor
|
Yoda | 0 osób | 03.02.2008 12:40 (po ~15h) |
| #8 |
Ship Killer
|
Luksor | 0 osób | 03.02.2008 15:31 (po ~18h) |
| #9 |
Mage War
|
RaistlinBlackRobe | 0 osób | 03.02.2008 19:28 (po ~22h) |
1 W przypadku remisów, wygrywa osoba, która oddała grę szybciej.
2 Gry z serwisu gxc.gg / gx.games wymagają do działania Opery (GX), Chrome lub Edge. Wsparcie dla Firefoxa i Safari jest w drodze.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 163 dni temu
wydana 163 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 2 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
14 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie 

Borek
(20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek
(11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty 

Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?