Tura #38: Tamagotchi

Opis zasad i tematu rundy:
pl.wikipedia.org/wiki/Tamagotchi

Zapewne większość z nas kojarzy jajkowate urządzenia dostępne w kiosku za kilka złotych, które pozwalają na hodowanie swojego własnego, elektronicznego zwierzaka. To właśnie Tamagotchi, stworzone niegdyś przez pewnego Japończyka. Tematem tury jest komputerowa wersja tej zabawy. Najważniejsze jest zachowanie elementu hodowania czegoś (niekoniecznie kota czy psa) - czyli możliwość karmienia, pojenia, wyprowadzania na spacer itp. Resztę pozostawiam Wam. ;)
Data rozpoczęcia
29.12.2007 14:13
Data zakończenia
30.12.2007 14:13
Czas trwania
24h
Status
Tura zakończona.
Lista zgłoszeń i wyniki:
Miejsce Nazwa gry Autor Głosów Data oddania
#1
Dodo Tamagotchi
+3 pkt. do rankingu
mike_p 19 osób 30.12.2007 10:01 (po ~20h)
#2
Twoje dziecko kamień
+2 pkt. do rankingu
dziadekkleofas 7 osób 29.12.2007 16:00 (po ~2h)
#3
Emogotchi
+1 pkt. do rankingu
Marmot 2 osoby 30.12.2007 14:12 (po ~24h)
#4
Frog Tamagochi
RaistlinBlackRobe 1 osoba 29.12.2007 19:33 (po ~5h)
#5
Tamag
Yoda 1 osoba 29.12.2007 22:26 (po ~8h)
#6
Tomagotchi PC
Lord Marcelot 1 osoba 30.12.2007 10:47 (po ~21h)
1 W przypadku remisów, wygrywa osoba, która oddała grę szybciej.
2 Gry z serwisu gxc.gg / gx.games wymagają do działania Opery (GX), Chrome lub Edge. Wsparcie dla Firefoxa i Safari jest w drodze.
Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 163 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
14 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Sporek, Tidżi, Threef, szmalu, Dyno, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., g...
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?