Tura #16: Programowanie

Opis zasad i tematu rundy:
Gra której akcja toczy się w świecie "komputerowo-programistycznym" tzn. wszelkie rzeczy występujące w grze muszą nawiązywać do spraw związanych z programowaniem lub ogólnie komputerem (podzespoły itd.). Przykładowo, sterujemy ludkiem który jest "debugerem" i musi zabijać i neutralizować znalezione bugi, a wszystko w otoczeniu brzydkich kodów binarnych, heksadecymalnych, wirusów, partycji, twardych dysków itd.. :)
Data rozpoczęcia
09.03.2007 19:50
Data zakończenia
10.03.2007 19:50
Czas trwania
24h
Status
Tura zakończona.
Lista zgłoszeń i wyniki:
Miejsce Nazwa gry Autor Głosów Data oddania
#1
In Dos
+3 pkt. do rankingu
Webzir 12 osoby 09.04.2008 22:00 (po ~9529h)
#2
graxd
+2 pkt. do rankingu
blackmaul 6 osób 09.04.2008 22:07 (po ~9529h)
#3
Supreme Moderator 2007
+1 pkt. do rankingu
660 5 osób 09.04.2008 22:03 (po ~9529h)
#4
Pop up killer
Supavader 4 osoby 09.04.2008 22:09 (po ~9529h)
#5
Programing Fighter
Elvis 4 osoby 09.04.2008 22:18 (po ~9529h)
#6
NicOKomputerach
london 1 osoba 09.04.2008 22:00 (po ~9529h)
1 W przypadku remisów, wygrywa osoba, która oddała grę szybciej.
2 Gry z serwisu gxc.gg / gx.games wymagają do działania Opery (GX), Chrome lub Edge. Wsparcie dla Firefoxa i Safari jest w drodze.
Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 154 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, Radek Ignatów, r..., Uzjel, LolikZabijaka, Pako, Murrri, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, tomqz, ZYGZAK, Marco, OdrzuconyKrakers, Danieo, Arrekin, Mtax, Voytec, Robert, Cebul, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, xVANiLL
Shoutbox
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?