Game Maker

Game Maker ShotGame Maker, jak sama nazwa wskazuje, jest edytorem do tworzenia gier komputerowych. Posiada on przejrzysty interface, który nie sprawi trudności żadnemu laikowi. Program ten wyróżna się spośród innych tego typu edytorów tym, że posiada on wbudowany język skryptowy GML, który sprawia, że Game Maker posiada naprawdę duże możliwości. Jest to świetne narzędzie do poznawania zasad algorytmiki i pisania strukturalnego. Jedną z kolejnych jego zalet jest to, że program jest naprawdę dynamicznie rozwijany, a to wszystko za sprawą jednego programisty: Mark Overmars, profesor Uniwersytetu Utrecht w Holandii.

Game Maker w wersji darmowej, choć posiada pewne ograniczenia, jest w pełni wystarczalny dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników. Program można pobrać z naszej strony lub z oficjalnej strony: Game Maker Official Site.


Szybkie linki do zasobów Game Maker'a:

ikonaPliki
Narzędzia, dodatki, biblioteki i multum przykładów do pobrania.

ikonaArtykuły
Kursy, tutoriale i skrypty.

ikonaLinki
Linki do stron związanych z Game Maker'em, na których znajdziemy gry, dodatki, narzędzia i inne przydatne i ciekawe zasoby.

 
Użytkownicy online
1 użytkowników aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Shoutbox
gnysek (23:51, 15.01.23)
Na fullscreenie nie, ale w okienku owszem. Najlepiej podpatrzyć jak robią to inni
Mastodont (14:32, 14.01.23)
Jaką polecacie bezpieczną rozdzielczość gry na ten game jam Opery? 1920x1080 to chyba za dużo na przeglądarkę?
gnysek (15:03, 10.01.23)
Nie no, nginx, php, bazy danych
Sutikku (13:59, 10.01.23)
przenosiny ubuntu pewnie zamknęły się w przeniesieniu /home?
gnysek (11:26, 9.01.23)
Dziś pierwszy dzień pracuję z nowego lapka, ale jeszcze Windowsa mam do przeniesienia (coś koło 400GB danych)
gnysek (1:37, 7.01.23)
Tekst chyba nie, ale obrazki jak najbardziej. Tam jest taka gigantyczna struktura, którą w debuggerze najlepiej podejrzeć (albo do jsona wywalić na dysk), żeby znaleźć jak to zmienić.
Adriann (13:27, 6.01.23)
Da się zmieniać tekst i obrazki w sekwencjach za pomocą kodu?
gnysek (15:29, 4.01.23)
a ja przenoszę windowsa i ubuntu...
Sutikku (9:43, 3.01.23)
przenosiny na nowy sprzęt zawsze wiąże się dla mnie z bólem głowy, żeby odtworzyć milion customowych rzeczy które zrobiłem na wcześniejszym sprzęcie
gnysek (16:36, 2.01.23)
Na 2-3 dni muszę wstrzymać prace nad GMCLANem, bo przenoszę się na nowego laptopa
gnysek (17:48, 31.12.22)
@Adriann: myślałem tylko o ludziach z PL, @Sutikku pomyślę po weekendzie sylwestrowym
Sutikku (12:51, 30.12.22)
ja bym z chęcią pooglądał devlogi z przepisywania gmclanu, im just saying
Adriann (12:23, 30.12.22)
szczególnie jak będą nagrody
Adriann (12:22, 30.12.22)
A co myślisz żeby rozszerzyć temat i robić ją w formie game jamu na itch.io? Może dołączyliby nowi ludzie
gnysek (22:56, 29.12.22)
Tak, jest pomysł na np. 4x7 dni (1x na miesiąc) i nagrodę typu bon na steam za 100-200zł.
Adriann (21:37, 29.12.22)
Planujesz jakąś kontynuację ligi?
gnysek (15:09, 29.12.22)
W sumie zaczęte mam już 80%, nieruszone pozostały jedynie artykuły (czytanie, bo kategorie są) i liga.
gnysek (15:08, 29.12.22)
Dojechałem do przepisania 50% strony na nowy design i nowy kod. Niektóre moduły są teraz krótsze 0 80-90%, bo podobny kod przerobiłem na wspólne funkcje.
gnysek (14:05, 21.12.22)
To może kiedyś na jakimś dalszym etapie, na razie przepisuję obecne strony Wciąż są szanse na demo nowego designu jeszcze w tym roku.
Sutikku (12:40, 21.12.22)
to teraz jeszcze reakcje do shoutboxa, bo chciałem dać serduszko, a nie można
gnysek (13:29, 19.12.22)
No i aktualny GML (2023.1) jest dostępny. W końcu function i static jest kolorowane. Dodałem tez kopiowanie kodu
gnysek (9:10, 19.12.22)
GameMaker w folderze z runtime ma plik fnames i tam są definicje funkcji,stałych,wbudowanych zmiennych - trzeba to przeparsować i odpowiednio poprzydzielać. Ale brakuje if/else/break/try/while itp. i to trzeba ręcznie dodać. gist.github.com/.../a69ec324df61131b2546d1580f29a760
Sutikku (1:57, 17.12.22)
a z ciekawości, jak wygląda proces poprawienia kolorowania? Zaciągasz jakąś gotową paczkę, sam to jakoś definiujesz, w jakim formacie to jest zapisane?
gnysek (13:00, 16.12.22)
Teraz to chcę GMLa zaktualizować, bo nasze kolorowanie się na GM6-8 opiera
Uzjel (12:17, 16.12.22)
Jeszcze zdjęcie profilowe na Twitterze zmień
gnysek (12:03, 16.12.22)
No i przerzuciłem mojego bota na GMCLANowy serwer, pod nowym adresem gms-updates.gmclan.org
gnysek (12:00, 16.12.22)
Dodałem LTS do listy aktualnych wersji GMa na głównej.
gnysek (23:22, 15.12.22)
Jeszcze nocki będziesz zarywał! Będę potrzebował testów i krytyki, to na pewno Ale to dopiero jak dojadę do czegoś bardziej podobnego do projektu z kanału dla patronów na Disco
Uzjel (22:53, 15.12.22)
Gnysek jak coś potrzebujesz to przecież pisz :p
gnysek (16:55, 15.12.22)
Ja w sumie też. Myślę, że jeszcze tej zimy będzie, bo do świąt to już nie obiecam (ale przed sylwestrem może jakieś demo? )
Adriann (13:09, 15.12.22)
nie mogę się doczekać tego dark mode
gnysek (19:51, 14.12.22)
Tam jest błąd cache zapewne Nowy design sprawdzisz klikając na górze w "redakcja", ale to mocno wstępna wersja, bo Uzjel miał jeszcze kilka propozycji które będę wdrażał już robiąc całość.
Sutikku (15:14, 14.12.22)
Jak przejść na nowy design i podglądnąć?
Chell (11:27, 14.12.22)
aa, tam sa chyba po prostu zahardkodowane shouty
Chell (11:26, 14.12.22)
na nowym dizajnie nie laduje sie ostatni shout
gnysek (1:20, 9.12.22)
W sumie php8 to pikuś, testujemy też nowy design responsywny i z dark mode
Sutikku (10:03, 8.12.22)
odważny krok, puszczaj testy jednostkowe /s
gnysek (11:23, 7.12.22)
Zaktualizowałem PHP do 8.0, zgłaszajcie, gdyby coś nie działało
gnysek (10:57, 7.12.22)
2023.1
Ignatus (8:58, 7.12.22)
Ciekawe o jaką wersję mogło chodzić
Ignatus (8:58, 7.12.22)
No przynajmniej jakoś próbuje z tego wybrnąć XD zapodaj.net/images/2543c3a6eea62.png
Ignatus (8:50, 7.12.22)
XD lol
gnysek (23:06, 6.12.22)
Nie ma takiej funkcji w GML, właśnie o to chodzi.
Ignatus (20:36, 6.12.22)
Nie wiem o co chodzi więc wpisałem po prostu XD zapodaj.net/images/8bfcb19e4a9c5.png
gnysek (10:33, 6.12.22)
Zapytaj o shuffle na tablicy i zobaczysz, że różnie działa
Ignatus (20:46, 5.12.22)
Jestem w szoku jak sprawnie to działa i że umie w GML XD
gnysek (16:09, 5.12.22)
już wiem, ChatGPT
gnysek (14:59, 5.12.22)
Co to za AI ?
Sutikku (7:52, 5.12.22)
bardzo dobra technika, ładne ślaczki wychodzą z pocisków, można się poczuć jak malarz
Ignatus (10:14, 4.12.22)

Dodawanie shoutów nie jest jeszcze gotowe w tej wersji designu =)

Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?