Game Maker
Game Maker, jak sama nazwa wskazuje, jest edytorem do tworzenia gier komputerowych. Posiada on przejrzysty interface, który nie sprawi trudności żadnemu laikowi. Program ten wyróżna się spośród innych tego typu edytorów tym, że posiada on wbudowany język skryptowy GML, który sprawia, że Game Maker posiada naprawdę duże możliwości. Jest to świetne narzędzie do poznawania zasad algorytmiki i pisania strukturalnego. Jedną z kolejnych jego zalet jest to, że program jest naprawdę dynamicznie rozwijany, a to wszystko za sprawą jednego programisty: Mark Overmars, profesor Uniwersytetu Utrecht w Holandii.Game Maker w wersji darmowej, choć posiada pewne ograniczenia, jest w pełni wystarczalny dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników. Program można pobrać z naszej strony lub z oficjalnej strony: Game Maker Official Site.
Szybkie linki do zasobów Game Maker'a:
PlikiNarzędzia, dodatki, biblioteki i multum przykładów do pobrania.
ArtykułyKursy, tutoriale i skrypty.
LinkiLinki do stron związanych z Game Maker'em, na których znajdziemy gry, dodatki, narzędzia i inne przydatne i ciekawe zasoby.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie 

Borek
(20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek
(11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty 

Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?