Linki do ciekawych stron

GameMaker 2022.3 oficjalnie po polsku!

Stało się! Po 20 latach, polska społeczność doczekała się polskiej wersji językowej programu GameMaker. Tak, dobrze czytacie, nie GameMaker Studio 2, bowiem od dzisiaj program który wydają Opera i YoYoGames wraca do starej nazwy i będzie nazywał się GameMaker.

Poza polską wersją (którą bez restartu można zmienić na angielską w ustawieniach), w wersji 2022.3 GameMakera, znalazło się:
- zmiana nazwy GML na GML Code
- zmiana nazwy Drag and Drop na GML Visual
- zmiana opcji wyboru obu - teraz pytanie będzie przy tworzeniu pierwszego skryptu
- odtwarzanie wideo na wszystkich platformach
- nowe filtry
- inspektor dla ścieżek i krzywych (a więc coraz bliżej nowego układu okien edycji zasobów)
- Linux otrzymał wsparcie dla Steamdeck oraz eksport gier do formatu .AppImage, ułatwiający instalację na różnych distro
- kompilacja YYC dla GXC (WASM + Emscripten)

Ufff. Gruby update, a kolejny, 2022.4 już 28 kwietnia. Na razie nie wiadomo, co się w nim znajdzie, ale spodziewać się można nowego podpowiadania składni - Feather, inspektora dźwięków, czy Particle Editora.

Więcej informacji o zmianach w nowej wersji:
- yoyogames.com/en/blog/release-2022-3
- gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
- gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html

Więcej informacji o zmianach nadchodzących zmianach:
- yoyogames.com/en/roadmap

Grafika: /upload/ajax/20220331_ce81819977e2359e134b0eb70956ed6a.png

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 9 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 207 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
DungeonFairy🧚, Papaj, Kysiu, Alice, Carl-bot, p..., Voytec, Draczeq, Grela, 21Lancz, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, Jayu, Kalor, LadyLush, Skini, Chell, lethian, MKP (GEM), Arrekin, Domeen0, Dyno, Deusald, Korodzik, Morro, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, p..., LeD, debil debilowski, m..., bagno, Danieo, l..., Alkapivo, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Krzysiek1250, Kandif, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?