Linki do ciekawych stron

Obsługa wideo w becie GMS 2 2022.2

YYG znów zaskakuje, gdyż opublikowało z jednodniowym opóźnieniem betę funkcjonalności, których spodziewaliśmy się za 2-3 miesiące.

Mowa tutaj o odtwarzaniu wideo MP4 oraz tekście w sekwencjach. Do tego po zmianach w roadmapie zapowiedziano, że w marcu lub kwietniu ma szansę pojawić się polskie tłumaczenie IDE GMS! (jest następną niewydaną pozycją na roadmapie).

Niestety, z racji, że to beta, odtwarzanie filmów jest możliwe tylko na Ubuntu, iOS i Androidzie - ale kolejne system dołączą zapewne jeszcze w tym miesiącu.

Na razie brak pełnej dokumentacji, ale YYG podało wstępną listę nowych funkcji (założenie jest takie, ze można odtwarzać jedno wideo na raz):

video_open(sciezka), video_draw(), video_close(), video_set_volume(value_0_to_1)

Przy czym najciekawsze jest video_draw(), które zwraca 3-elementową tablicę, gdzie:
[0] - tryb odtwarzania: 0 - odtwarzanie, -1 to błąd, a -2 to zakończenie odtwarzania
[1] - surface czarno/białe
[2] - surface kolorowe

Po wczytaniu filmu wystarczy więc dać w draw:
kodvar videoData = video_draw();
if (videoData[0] == 0) { draw_surface(videoData[2],0,0); }
I film się wyświetli.

Uwaga!
Ta wersja beta z pewnych względów aktualizuje ID wersji zasobów do nowszej i po otworzeniu w niej projektów, przestaną one poprawnie otwierać się w wersji stabilnej < 2022.2. Warto więc testować nowe funkcje na kopii projektu, gdyż obecna beta ma jeszcze sporo błędów związanych z nowymi funkcjonalnościami i może to być jedna z bardziej niestabilnych bet od paru miesięcy. Z drugiej strony - kolejne wydania trafią do nas w kolejne wtorki i czwartki, więc sytuacja powinna się szybko wyklarować.

Beta do pobrania z gms.yoyogames.com/release-notes-runtime-NuBeta.html .

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 193 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?