Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Wiadomości
Kategoria: wszystkie :: game maker :: kącik programowania :: inne

Playtech sprzedał YoYoGames za 10 milionów $

Niespodziewanie, Playtech postanowił pozbyć się wszystkich swoich udziałów w firmach robiących gry na komórki. Wśród swojego portfela mieli też YoYoGames, które co prawda gier nie robiło, ale miało program który to umożliwia.

Wiadomo też, że YYG zostało sprzedane po kosztach - kupiono je za 16 milionów, a sprzedano aż za 6 mniej, być może wynika to jednak z faktu różnic kursowych (Playtech jest firmą z UK), oraz faktu, że Playtech ubił dział publikowania gier w YYG, który miał potencjał.

Co to oznacza? Cóż, zależy kto kupił firmę, ale być może nowy nabywca nie będzie już tak restrykcyjny jeśli chodzi o kontakt na linii deweloperzy - użytkownicy. Przed przejęciem przez Playtecha Russell i Mike zdradzali wszystkie nowe ficzery na twitterze gdy tylko się za nie zabierali, a nawet przyjmowali sugestie czy naprawiali bugi zgłoszone w ten sposób. Po przejęciu - nawet opublikowanie obrazka z manuala, który przypadkowo wylądował w stabilnej wersji, ale dotyczył czegoś co dopiero nadejdzie, mogło skończyć się kilkudniową blokadą konta na forum.

Na razie nie wiadomo kto kupił firmę, chociaż plotki mówią o powiązaniach z firmą Opera.

reuters.com/.../update-1-playtech-sees-2020-ahead-of-expectations-as-lockdowns-boost-gaming-idUSL4N2JN1PG

 

autor: gnysek | data dodania: 12:28, 19.01.2021 | odsłon: 749
Komentarze
stron: 1

1


av

nowy_user (10:07, 20.01.2021)

Z perspektywy czasu zastanawiam się, czy YoYo dobrze zrobiło sprzedając udziały dla PlayTech. Wiadomo, zastrzyk gotówki był kuszący, ale gdyby nie sprzedali udziałów, to mogli rozwijać się stabilniej, oczywiście trochę wolniej, ale za to bez narzuconego z góry kierunku. W końcu YoYo to firma, która przed tym nieszczęsnym 2015 też miała dochody, ludzie przecież kupowali licencje gms1 , i to za niemałe (jak na tamte czasy) pieniądze, więc firma generowała przychód. Zapewne mogli sobie pozwolić na utrzymywanie niewielkiego zespołu i to bez wsparcia inwestorów. A teraz to już musztarda po obiedzie, są już właściwie narzędziem w rękach dużych graczy. Przekazywani z rąk do rąk, w zależności od tego kto da kasę. Grube ryby biznesu traktują YoYo jak panią trudniącą się najstarszą profesją świata. Szkoda

av

gnysek (23:27, 20.01.2021)

W sumie to Sandy sprzedał firmę Playtechowi, pewnie to była pierwsza i jedyna oferta a dawali tyle kasy, że się nie zastanawiał sekundy

No i nie mówmy, że nie byli w rękach wielkich graczy, Sandy był vice-prezesem Microsoft Games Europe, a jeszcze parę innych osób tam miało udziały, które w ogóle z nazwiska się nie pojawiały poza urzędami.

av

nowy_user (10:35, 21.01.2021)

Ciekawe, czy zmiana właściciela będzie wiązać się z powrotem byłych pracowników. Nieoficjalnie mówi się, że Mike poważnie się zastanawia, również Gnysek na forum YoYo zasugerował, że rozważyłby taką propozycję. No kto wie, może rzeczywiście nie będzie tak źle pod skrzydłami Operami i YoYo odbuduje swą dawną świetność?

av

Adriann (11:31, 21.01.2021)

Mam nadzieję że to będzie oznaczało jakieś większe zmiany na plus.
Szczególnie liczę na to że wreszcie ktoś się zastanowi jak do gma dodać jakieś lepsze rozwiązanie dla 3d

av

gnysek (12:05, 25.01.2021)

GM nigdy nie będzie do 3D, od tego jest Unity, sprawa prosta

av

nowy_user (17:04, 25.01.2021)

Jak to mówią: "nigdy nie mów nigdy". Na ten moment jest to mało prawdopodobne, to fakt, i jeśli ktoś koniecznie chce robić 3d, to raczej powinien uczyć się Unity lub Godota. Pewnie za kadencji Opery też to się nie zmieni, ale nigdy nie wiadomo, kto będzie np. za 5-10 lat rządził YoYo i w którym kierunku będzie chciał pójść z GameMakerem.

av

gnysek (11:59, 27.01.2021)

Ej, pracowałem w YYG, znam opinię na temat 3D. Nie ma sensu rzucać się z motyką na księżyc, na rynek zdominowany przez innych gigantów.

av

Adriann (14:36, 28.01.2021)

Nie mówię o radykalnych zmianach a kilku dodatkowych narzędziach żeby się dało zrobić cokolwiek

av

I am Lord (13:57, 30.01.2021)

By chociaż dali wsparcie jakiegoś popularnego formatu modeli i by było ok, resztą by się użytkownicy zajęli. Wsparcie dla szkieletowych animacji

av

gnysek (16:06, 31.01.2021)

Dla szkieletowych 2D jest, od Spine

av

Adriann (15:36, 3.02.2021)

Bardzo dobrze się sprawdza swoją drogą

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
KorodzikKorodzik (11:10, 24.11.21):
To przy okazji sprawdź jeszcze, czy gdzieś podtytułów tematów nie ma, bo zaginęły
gnysekgnysek (16:09, 22.11.21):
Znalazłem już te emotki w bazie, teraz się zastanawiam jak to optymalnie naprawić W tym tygodniu się postaram rozwiązać sprawę
adam014adam014 (16:42, 19.11.21):
@Korodzik zboczenie zawodowe
KorodzikKorodzik (17:54, 18.11.21):
@adam014: wow, chciało ci się poprawić. Dzięki
gnysekgnysek (10:27, 18.11.21):
W tym roku wybitnie.
ThreefThreef (10:06, 18.11.21):
No gnysek nie nadąża już z pisaniem newsów!
AdriannAdriann (7:43, 18.11.21):
Dobrze, będzie widać że ktoś to czyta:d
gnysekgnysek (1:15, 18.11.21):
Pojawiło się lajkowanie postów. Używa dokładnie tych samych ikon co forum, bo korzysta z tej samej tabeli w bazie (ależ jestem sprytny)
ChellChell (23:53, 17.11.21):
#nikogo, nie wyslal skryptu do code review tylko zeby sobie forumowicze mogli zapuscic
adam014adam014 (18:32, 17.11.21):
pastebin.com/JZuy8xcd - nie prościej?
adam014adam014 (18:15, 17.11.21):
Takie trochę biedne to to
KorodzikKorodzik (12:00, 16.11.21):
Jeśli komuś poza mną się przyda, to proszę: pastebin.com/8y0AFABV - Ale uwaga, zastępuje tekst także w sekcjach [code]
gnysekgnysek (11:47, 16.11.21):
jak regex, to na php przerobię i się nada
KorodzikKorodzik (11:34, 16.11.21):
Eeeh, to skrypt w JavaScripcie (do Greasemonkey) więc raczej nie nadaje się do "zmian w bazie".
gnysekgnysek (10:24, 15.11.21):
Podeślij, porobię zmiany w bazie
KorodzikKorodzik (14:32, 12.11.21):
Woo. Zrobiłem skrypt, który pozwala widzieć emotikonki w starych postach na forum
Konrad-GMKonrad-GM (20:07, 10.11.21):
xD mam fleszbeki z t3dgm i przyciskiem "make a game"
ChellChell (16:22, 10.11.21):
czyli te wszystkie lata od klocka "make mmo" dzielilo nas tylko zalozenie ticketa?
gnysekgnysek (14:28, 10.11.21):
Dlatego też trzeba im zgłaszać propozycje, bo jak nie wiedzą, że coś jest potrzebne, to nie robią
AdriannAdriann (13:06, 10.11.21):
Dlatego liczę na szybki rozwój gma
gnysekgnysek (12:21, 10.11.21):
Niestety, A* jest niewygodne w GM, a RTS potrzebuje ulepszonej wersji, żeby np. podchodzić do najbliższego wolnego pola z danym zasobem.
AdriannAdriann (11:43, 10.11.21):
Bardziej mi zależy na zrobieniu kiedyś solidnego rtsa z setkami jednostek(może być 2d) zastanawiam się czy gm kiedyś podoła takiemu wyzwaniu
AdriannAdriann (11:42, 10.11.21):
Ogólnie to głównie tak, fajnie by było czasem poeksperymentować z 3d ale cóż
gnysekgnysek (10:33, 10.11.21):
Tylko jeśli chcesz robić gry w 2D.
AdriannAdriann (7:53, 10.11.21):
Zaskakuje mnie tempo zmian w nowym gmie. Może jednak warto będzie zostać a nie przeskakiwać do unity
gnysekgnysek (0:51, 10.11.21):
Dodają ?? i ??= w 2.3.7
gnysekgnysek (19:14, 8.11.21):
Na GMC jest zimowa sesja Q&A z twórcami: forum.yoyogames.com/.../winter-q-a-2021.90862
AdriannAdriann (8:06, 5.11.21):
Był już czas na zakupy
AdriannAdriann (8:05, 5.11.21):
Będzie dużo lepiej, mówię tylko że wchodzenie na tym etapie jest bardzo niebezpieczne
gnysekgnysek (22:41, 4.11.21):
Ile razy ja myślałem, że lepiej już nie będzie... (pierwszy raz jak bitcoin był gdzieś po 100$.
AdriannAdriann (8:42, 4.11.21):
Cóż.. przypominam że byłoby to wchodzenie na górce a to raczej końcówka hossy
gnysekgnysek (1:23, 4.11.21):
zrób własną walutę, jak ta na fali popularności squid game i potem ucieknij z kasą
ChellChell (0:09, 4.11.21):
z resztą jak tam sobie strzeliłem kurs z blockchainów, to mam ochotę wsadzić kasę w ethereum
ChellChell (0:07, 4.11.21):
u mnie też w sumie fajnie zawodowo, zostałem tak wyoutsourcowany że prowadzę teraz migrację fajnego projektu kręcącego się wokół krypto
ChellChell (23:39, 3.11.21):
gz
adam014adam014 (16:44, 29.10.21):
I cyk, zgodnie z założeniami - Adobe Commerce Expert wczoraj wleciał
AdriannAdriann (12:39, 26.10.21):
wspomniałeś*
gnysekgnysek (12:13, 26.10.21):
Dzięki Za dwa tygodnie mam urlop, to w końcu wrzucę zaległe artykuły, może coś jeszcze dopiszę, to 4-5 nowych będzie.
AdriannAdriann (12:07, 26.10.21):
Dobrze że wspomniałem, zauważyłem dzięki temu że mi subskrypcja wygasła
gnysekgnysek (10:43, 26.10.21):
Przedłużyłem licencje na forum, dranie podnieśli cenę o 50%, ale starczyło z kasy z Patronite.
AdriannAdriann (18:04, 23.10.21):
Tak jest, dokładnie o to chodzi
ChellChell (17:57, 23.10.21):
i wyobrazam sobie jak menu glowne wjezdza w stylu podpisu Gandalfa jako Cygana w Bani u Cygana, w sumie tez bym chcial ten ficzer
ChellChell (17:52, 23.10.21):
ChellChell (17:52, 23.10.21):
juz nawet widze jak by wygladal interfejs
gnysekgnysek (23:51, 21.10.21):
Można i to lepiej, to prawda.
AdriannAdriann (19:36, 21.10.21):
Te wszystkie filtry też można
gnysekgnysek (16:07, 21.10.21):
To sie samemu przecież robi
AdriannAdriann (12:41, 21.10.21):
Niech jeszcze dodadzą jakieś przejścia między roomami i będę zadowolony:d
gnysekgnysek (10:47, 20.10.21):
Zresztą - jest jakaś funkcja fx_create(), więc kto wie, może ułatwią ich użycie w Draw.
gnysekgnysek (10:47, 20.10.21):
Na ekran. Na obiekt też byś mógł, ich źródła są tam gdzie runtime, przekazać parametry i będzie działać.
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 1.40816 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 8 ]