Linki do ciekawych stron

++ i -- w końcu w Game Makerze

GameMaker:Studio 1.1.732 wprowadza dwie naprawdę ciekawe zmiany, na które od dawna czekaliśmy!

Po pierwsze, działa post- i pre- inkrementacja/dekrementacja. Tzn.:
i++; i--; --i; ++i;Kto nie wie jak to działa, znaki za zmieniają wartość po wykonaniu wyrażenia, a te przed zmienną, przed wykonaniem wyrażenia. Przykład w dalszej części newsa :)

Druga zmiana, to ustawianie wartości zmiennych przy definiowaniu:
var a = 1, b = 3;
Reszta zmian do zobaczenia pod adresem: goo.gl/fElAF

Przykład dla pre i postinkrementacji:
asd
kod
t[0] = "a";
t[1] = "b";
t[2] = "c";

a = 0;
t[a++] // pokaze t[0] a potem zmieni wartosc a na 1

a = 0;
t[++a] // zmieni wartosc a o 1 i pokaze t[1]

Komentarze (łącznie 11):
Maximal (Pią., 14 Gru. 12, 18:50)
#1

Alleluja. Ciekawe, dlaczego dopiero teraz.

gnysek (Pią., 14 Gru. 12, 19:23)
#2

No ciekawe, bo jeszcze w okolicach kwietnia Mike i Russell mówili mi, ze sie nie da...

sunflower (Pią., 14 Gru. 12, 23:22)
#3

Widocznie któryś pracownik zapomniał, że się nie da, i to zrobił.

baca (Sob., 15 Gru. 12, 00:04)
#4

Otwieram GMS a tu miła niespodzianka "++ and -- have been added!!!! Both PRE and POST are working!! (Merry Christmas!)" :)
"No ciekawe, bo jeszcze w okolicach kwietnia Mike i Russell mówili mi, ze sie nie da.." ja dobrze wiedziałem, że się da ;)

gnysek (Sob., 15 Gru. 12, 11:49)
#5

Nie no, to właśnie Mike nalegał na Russella - mysle, ze to nowe Runnery na to pozwoliły a Mike posiedział i przerobił edytor kodu (bo to edytor kodu robił największy problem z kolorowaniem i uznawaniem tej składni xD).

MiChAl200 (Sob., 15 Gru. 12, 15:22)
#6

Czy GM 8.1 będzie jeszcze kiedyś aktualizowany?

gnysek (Sob., 15 Gru. 12, 17:52)
#7

Nie.

Nirvan (Nie., 16 Gru. 12, 00:13)
#8

Ha, dziekan z moich studiów zainteresował się game makerem, bo znalazł firme interesującą się aplikacjami które wypluwają pliki na wiele platform. Prawdopodobnie powstanie koło naukowe i jeśli dobrze pójdzie to uformują się teamy i będziemy robić jakieś proste aplikacje na zlecenie :D

gnysek (Nie., 16 Gru. 12, 12:14)
#9

Poleć mu ten link: yoyogames.com/education :)

Uzjel (Pon., 14 Sty. 13, 16:34)
#10

Ciekawe czemu ustawianie wartości zmiennych przy definiowaniu nie działa z globalvar

gnysek (Pon., 14 Sty. 13, 17:45)
#11

Zgłosiłem to już i niby Russell ma to naprawić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 9 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 207 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
21 użytkowników online na discordzie:
DungeonFairy🧚, Papaj, Kysiu, Carl-bot, Grela, Wielki Druid, Add92, Kowu, Kuzyn, Kalor, LadyLush, Skini, Moldis, Dyno, Deusald, LeD, debil debilowski, bagno, l..., Alkapivo, Krzysiek1250
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?