Linki do ciekawych stron

Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
Uzjel (Wto., 16 Paź. 12, 16:08)
#1

O. Fajnie :)

k
karolo320 (Wto., 16 Paź. 12, 16:18)
#2

!!!!!!!!!! Threef dawaj ten konkurs!

Threef (Wto., 16 Paź. 12, 16:41)
#3

Zawijam kiecę i lecę!!!

k
karolo320 (Wto., 16 Paź. 12, 20:09)
#4

sarkazm?

bo nie jestem dobry w jego wykrywaniu

Jaklub (Wto., 16 Paź. 12, 20:10)
#5

ładne, nie powiem

k
karolo320 (Wto., 16 Paź. 12, 20:10)
#6

a ten wykrzyknik w poprzednim poście symbolizował uprzejmą prośbę i szacunek do odbiorcy :)

Threef (Wto., 16 Paź. 12, 20:36)
#7

@karolo320 Właśnie piszę regulamin. Zaczynamy w poniedziałek, ale pierwszy pojedynek będzie w dopero listopadzie.

bedziom (śro., 17 Paź. 12, 20:50)
#8

Gdy mamy już wykorzystany klucz do 8.1 te kilka razy, to już nie można upgrade'ować jak zgaduję? ;d

Uzjel (śro., 17 Paź. 12, 22:23)
#9

Sprawdź

gnysek (Czw., 18 Paź. 12, 15:11)
#10

Ostatnio nie ma już takich limitów na te klucze, działa to inaczej IP+Mac - jak jeden klucz ma za dużo różnych Maców/IP w aktywacji, no to w końcu będzie zablokowany (automatycznie). Ma to zapobiegać problemom z formatem kompa (karta Mac zostaje ta sama dla tego samego klucza, owszem IP się zmienia... ale przecież trzeba założyć, że istnieje zmienne IP prawda?).

Threef (Czw., 18 Paź. 12, 17:17)
#11

Serio? Specjalnie dla GMa zrobiłem w tym tygodniu ghost drive!

gnysek (Pią., 19 Paź. 12, 09:50)
#12

Tak, dlatego jakiś czas temu była zmiana tego serwera licencji i trzeba było GM przeinstalować całkowicie. Jest teraz mniej restrykcyjnie, ale z drugiej strony pirackie klucze są automatycznie banowane dość szybko. A poza sprawdzaniem licencji GM ma tez inne zabezpieczenia (w koncu) więc trzeba obejsć więcej niz jedna rzecz.

HuderLord (Sob., 20 Paź. 12, 12:49)
#13

Nie pamiętam bym przeinstalowywał GM8.1, dawno to było?

Threef (Sob., 20 Paź. 12, 13:00)
#14

gmclan.org/index.php?nius=448

T
123tomek (Nie., 21 Paź. 12, 00:25)
#15

Threef ale HuderLord pytał o reinstalke 8.1 a takowej też sobie nie przypominam

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  3 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 201 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?