Linki do ciekawych stron

Nowa roadmapa dla GMS2

Wraz z ostatnimi zaskakującymi zmianami dotyczącymi licencjonowania GMS, YoYoGames przygotowało nową roadmapę, aby łatwiej było zobaczyć, co nas czeka jeśli zdecydujemy się na sybskrybcję (której nie musimy mieć, jeśli kupiliśmy wcześniej jakieś licencje, lub dokupimy je przez Steam i zsynchronizujemy).

help.yoyogames.com/.../231719448-RoadMap

Co ciekawego na liście? W sumie nie ma jakichś wielkich zmian, raczej ulepszenia tego co jest, a i tak nie wszystkiego.

Najważniejsze zmiany, które obecnie są w produkcji, a wiec trafią zapewne do nas w wersji 2.3.5 pod koniec tego roku to:
- Filtry i efekty (nie wiadomo o co chodzi, ale pewnie o jakieś predefiniowane shadery, lub dodatki do sprite edytora)
- redefiniowanie skrótów klawiaturowych (coś co w GMS1 było dawno temu i dopiero po 4 latach wraca...)
- poprawki Intellisense (czyli podpowiadania zmiennych - prawdopodobnie zadziałają na struktury, co będzie mega przydate)

W późniejszych wersjach, a więc 2.3.6 lub 2.4 (bo część zmian to radykalna nowość, wiec zapewne zmieni się numeracja), gdzieś między styczniem a czerwcem 2022, dostaniemy:

- odnajdywanie referencji zasobów (pierwszy krok ku opcji refactoringu gier)
- ulepszenie wsparcia obsługi obrazów w IDE (być może import z PSD i SVG)
- nowy workflow dla: spritów, obiektów, kodu, roomów (oznacza nowe, lepsze i wygodniejsze edytory dla nich, bez głupich sznureczków i przesuwania workspace)
- wsparcie dla tworzenia UI w grach
- triggery (wielki powrót, były już w GM6-GM8 o ile pamiętam, ale tutaj wyczuwam coś bliżej observerów niż triggerów)
- możliwosć wstawiania tekstu w sekwencjach (i zapewne w room editorze)

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 152 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, MorDan, Nikas, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Cosplyfanka, Sporek, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Moldis, Pako, Kandif, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Grela, ZYGZAK, Morro, draczek, Ulti, Danieo, bagno, Mtax, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?