Nadeszła wielka chwila! YoYo Games zapowiedziało swój nowy produkt: GameMaker Studio 2! W nowym IDE czeka nas kilka nowości, między innymi: Layery w room editorze, auto-tilesety, zupełnie nowa przestrzeń robocza z dokowanymi oknami i wiele wiele więcej. Sam GML doczekał się kilku mniejszych zmian, ale sporo wskazuje na to, że YoYo Games przymierza się do czegoś ciekawszego niż drobny lifting GML'a (Zakładka Languages)
Do dyskusji zachęcam w TYM TEMACIE
Linki do ciekawych stron
Wtorek, 22 Listopada 2016, 13:42
Komentarze
(łącznie 10):
I jak Ci się podoba? Oczywiście do BETY można się zapisać pod linkiem yoyogames.com/get2
Same zmiany na + ale dopóki nie będzie porządnych struktur / klas do dyspozycji i możliwości normalnego używania takich rzeczy jak listy, mapy, sety, kolejki to nie widzę możliwości by do niego wrócić( fajnie by było jakby dodali jakiś normalny język zamiast gml'a, więc liczę że z tym languages jest coś na rzeczy a nie że oznacza to opcje lokalizacji językowej : d )
O dodali wybłagany scroll przez parę osób na forum yoyo "There is now a Preference to let you swap zooming from CTRL+WHEEL to just WHEEL (scrolling will then be on CTRL+WHEEL)" cieszy mnie to 
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 164 dni temu
wydana 164 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 3 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie 

Borek
(20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek
(11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty 

Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?