Z racji iż zaczynają mnie wygryzać... ehem... oraz pewnej potrzeby, zmodyfikowałem przykład mgły. Weszły tym razem i bajery graficzne i optymalizacja całego kodu - wywołana poprzednim haczykiem, a dokładniej mówiąc, tworzył się surface o wielkości rooma, więc gdy pojawiały się viewy i duży room pojawiały się kłopoty - kto myślał zapewne to sam poprawił. 
Plik jest tutaj. 
Ciemno mi
Niedziela, 22 Kwietnia 2007, 15:25
Jak znajdę czas