gnysek (23:51, 15.01.23): Na fullscreenie nie, ale w okienku owszem. Najlepiej podpatrzyć jak robią to inni
Mastodont (14:32, 14.01.23): Jaką polecacie bezpieczną rozdzielczość gry na ten game jam Opery? 1920x1080 to chyba za dużo na przeglądarkę?
gnysek (15:03, 10.01.23): Nie no, nginx, php, bazy danych
Sutikku (13:59, 10.01.23): przenosiny ubuntu pewnie zamknęły się w przeniesieniu /home?
gnysek (11:26, 9.01.23): Dziś pierwszy dzień pracuję z nowego lapka, ale jeszcze Windowsa mam do przeniesienia (coś koło 400GB danych)
gnysek (1:37, 7.01.23): Tekst chyba nie, ale obrazki jak najbardziej. Tam jest taka gigantyczna struktura, którą w debuggerze najlepiej podejrzeć (albo do jsona wywalić na dysk), żeby znaleźć jak to zmienić.
Adriann (13:27, 6.01.23): Da się zmieniać tekst i obrazki w sekwencjach za pomocą kodu?
gnysek (15:29, 4.01.23): a ja przenoszę windowsa i ubuntu...
Sutikku (9:43, 3.01.23): przenosiny na nowy sprzęt zawsze wiąże się dla mnie z bólem głowy, żeby odtworzyć milion customowych rzeczy które zrobiłem na wcześniejszym sprzęcie
gnysek (16:36, 2.01.23): Na 2-3 dni muszę wstrzymać prace nad GMCLANem, bo przenoszę się na nowego laptopa
gnysek (17:48, 31.12.22): @Adriann: myślałem tylko o ludziach z PL, @Sutikku pomyślę po weekendzie sylwestrowym
Sutikku (12:51, 30.12.22): ja bym z chęcią pooglądał devlogi z przepisywania gmclanu, im just saying
Adriann (12:23, 30.12.22): szczególnie jak będą nagrody
Adriann (12:22, 30.12.22): A co myślisz żeby rozszerzyć temat i robić ją w formie game jamu na itch.io? Może dołączyliby nowi ludzie
gnysek (22:56, 29.12.22): Tak, jest pomysł na np. 4x7 dni (1x na miesiąc) i nagrodę typu bon na steam za 100-200zł.
gnysek (15:09, 29.12.22): W sumie zaczęte mam już 80%, nieruszone pozostały jedynie artykuły (czytanie, bo kategorie są) i liga.
gnysek (15:08, 29.12.22): Dojechałem do przepisania 50% strony na nowy design i nowy kod. Niektóre moduły są teraz krótsze 0 80-90%, bo podobny kod przerobiłem na wspólne funkcje.
gnysek (14:05, 21.12.22): To może kiedyś na jakimś dalszym etapie, na razie przepisuję obecne strony Wciąż są szanse na demo nowego designu jeszcze w tym roku.
Sutikku (12:40, 21.12.22): to teraz jeszcze reakcje do shoutboxa, bo chciałem dać serduszko, a nie można
gnysek (13:29, 19.12.22): No i aktualny GML (2023.1) jest dostępny. W końcu function i static jest kolorowane. Dodałem tez kopiowanie kodu
gnysek (9:10, 19.12.22): GameMaker w folderze z runtime ma plik fnames i tam są definicje funkcji,stałych,wbudowanych zmiennych - trzeba to przeparsować i odpowiednio poprzydzielać. Ale brakuje if/else/break/try/while itp. i to trzeba ręcznie dodać. gist.github.com/.../a69ec324df61131b2546d1580f29a760
Sutikku (1:57, 17.12.22): a z ciekawości, jak wygląda proces poprawienia kolorowania? Zaciągasz jakąś gotową paczkę, sam to jakoś definiujesz, w jakim formacie to jest zapisane?
gnysek (13:00, 16.12.22): Teraz to chcę GMLa zaktualizować, bo nasze kolorowanie się na GM6-8 opiera
Uzjel (12:17, 16.12.22): Jeszcze zdjęcie profilowe na Twitterze zmień
gnysek (12:03, 16.12.22): No i przerzuciłem mojego bota na GMCLANowy serwer, pod nowym adresem gms-updates.gmclan.org
gnysek (12:00, 16.12.22): Dodałem LTS do listy aktualnych wersji GMa na głównej.
gnysek (23:22, 15.12.22): Jeszcze nocki będziesz zarywał! Będę potrzebował testów i krytyki, to na pewno Ale to dopiero jak dojadę do czegoś bardziej podobnego do projektu z kanału dla patronów na Disco
Uzjel (22:53, 15.12.22): Gnysek jak coś potrzebujesz to przecież pisz :p
gnysek (16:55, 15.12.22): Ja w sumie też. Myślę, że jeszcze tej zimy będzie, bo do świąt to już nie obiecam (ale przed sylwestrem może jakieś demo? )
Adriann (13:09, 15.12.22): nie mogę się doczekać tego dark mode
gnysek (19:51, 14.12.22): Tam jest błąd cache zapewne Nowy design sprawdzisz klikając na górze w "redakcja", ale to mocno wstępna wersja, bo Uzjel miał jeszcze kilka propozycji które będę wdrażał już robiąc całość.
Sutikku (15:14, 14.12.22): Jak przejść na nowy design i podglądnąć?
Chell (11:27, 14.12.22): aa, tam sa chyba po prostu zahardkodowane shouty
Chell (11:26, 14.12.22): na nowym dizajnie nie laduje sie ostatni shout
gnysek (1:20, 9.12.22): W sumie php8 to pikuś, testujemy też nowy design responsywny i z dark mode