Tura #68: Ratuj się kto może!

Opis zasad i tematu rundy:
Czyli tworzymy grę w której chodzi o to byśmy przetrwali uciekając (czyli survival, gdzie walczymy w obronie z hordą zombie, definitywnie odpada - tutaj naszą jedyną obroną jest ucieczka). Jak można zrealizować pomysł? najprościej na przykładzie kataklizmu, macie tutaj 5-cio minutowy fragment filmu ukazującego niemal idealnie taką przykładową gierkę: youtube.com/watch?v=eZxBYItj2sM , a punkty można by liczyć jako czas ucieczki do celu, lub to jak długo przetrwamy, nawet jaki liczba unikniętych przeszkód walących się na nas po drodze - co oczywiście nie znaczy że musi być ona właśnie taka. Pamiętajcie po prostu aby uciekać i nie dać się zabić przez chaos wokół nas panujący. Wszelkie dodatkowe oryginalne pomysły na rozgrywkę mile widziane - liczę właśnie na oryginalność i dużo akcji :)
Data rozpoczęcia
17.10.2009 10:35
Data zakończenia
18.10.2009 10:35
Czas trwania
24h
Status
Tura zakończona.
Lista zgłoszeń i wyniki:
Miejsce Nazwa gry Autor Głosów Data oddania
#1
TABLETKI, gra o koszmarze uzależnienia
+3 pkt. do rankingu
Japanstache 13 osoby 17.10.2009 23:07 (po ~13h)
#2
Ratuj się, kto może!!!
+2 pkt. do rankingu
Xedom 7 osób 17.10.2009 23:20 (po ~13h)
#3
Run and Jump, Game Over Minigame
+1 pkt. do rankingu
PoxiPol 7 osób 18.10.2009 00:13 (po ~14h)
1 W przypadku remisów, wygrywa osoba, która oddała grę szybciej.
2 Gry z serwisu gxc.gg / gx.games wymagają do działania Opery (GX), Chrome lub Edge. Wsparcie dla Firefoxa i Safari jest w drodze.
Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  3 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 201 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
9 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, Carl-bot, Dyno, bagno, Mtax, g..., HappyOrange, l..., 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?