Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
1. GM Studio
2. GM Studio 2
3. Godot
4. Construct
Komentarze
(łącznie 10):
moze 7.0 zaznaczajcie dinozaury
troche bez sensu ozywiac strone tutorialami do martwego programu, wiec studio 2
Unity to szersza sprawa Ale mozna by jakieś kursy zrobić, ale takie totalnie dla laików. W sumie z każdym programem jest tak, że jest taka bariera pierwsza, jak już ją przebijesz, to sobie sam poszukasz reszty w sieci - ja bym chciał własnie kursy które do tej pierwszej bariery prowadzą za rączkę.
Trzeba pogodzić się z tym, że gmclan jest na łożu śmierci i nic tego już nie odratuje nawet zmiana tematyki forum. To jest tak oczywiste jak to, że umrzemy.
p
~pawulo113
(Czw., 04 Paź. 18, 20:42)
#6
Construct moim zdaniem chyba najlepsze pod względem implementacji ziarna
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana wczoraj
wydana wczoraj
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 219 dni temu
wydana 219 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 23 dni temu
wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek
(10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord
(09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
I am Lord
(09:52, 20.05.24)
Chell
(11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek
(18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord
(16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek
(13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord
(12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek
(18:47, 01.05.24)
gnysek
(18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.